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2020年08月17日

ソシャゲ日記 89日目 巨神と誓女 その14 行き詰った感

今日までの育成状況

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キュアオール覚えたぞー!\(^o^)/

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知ってた

っていうかユミ育てたのは正直失敗でしたね。
中途半端にキュアオール持ちを入れてもたいして強くならない。
殺られる前に殺るゲーを改めて実感しました。


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連携率増加覚えたぞー!\(^o^)/

これはかなり強くなった実感ありますね。
放置しててジャキンジャキンいうことが確実に多くなってるのがわかる。
部位破壊3人と併せて相当やりやすくなったんで、WH狙い周回+部位破壊狙いを中心にやってます。


じゃあ次の目標は何にするか・・・
っていうと偶像Lv32も勝てないし、必要でかつ勝てるLv50も無いし、行き詰ってしまいました。
多分デバフが優秀なアイノか連携系のグリフ持ちか肉斬持ちが無いことには・・・。
アリア・・・チェインの要。もう外せる気がしない
ヴィオラ・・・超万能アタッカー。もう外せる気がしない
スペード・・・肉斬持ちだけどやっぱり全体的に弱い。他の肉斬持ちが手に入るまでのつなぎ
つう・・・火傷もTしかつけられないし、攻撃面の強みが無い。部位破壊PTのみで採用か
アッシュ・・・つうよりアタッカーこなせるけど、ちょっと死ににくいくらい。部位破壊PTのみで採用か
リリ・・・回復しつつ火傷で削りもできるのでしばらくはメインPT入りか
ユミ・・・キュアオール、キュア、反撃、かばうとかなり一貫性がある構成だが、最低でもキュアオール全部覚えないと採用できない
     ただ逆にキュアオール3つ付けられるようになれば、強敵相手には欠かせなくなるのでは?と思ってる
レディX・・・完全に部位破壊専用
ハル・・・。いや、攻撃性能もそこまで高く無いしなぁ・・・。
オーロラ・・・やたら防御系デバフが多い印象。欲しいのは攻撃系デバフなんだよなぁ・・・
カイネ・・・マジックブレイク複数、毒複数付けられるのはいいかも。今育成中
ウルリカ・・・肉編成さえできれば毒、吸収王あるし活用できそうだが、現状の手持ちじゃ無理

というわけなので、今の手持ちじゃこれ以上は無理そう
まあ焦ることもないかぁ、教導WHLv50も勝てるし
アリアヴィオラリリユミカイネあたりに絞って少しずつ解放していこうかな


割とどうでもいい話

今回見たアニメは魔法戦争です。予告通り。
(ステマはしないのでリンクは貼らない)

ヤバイ!これ頭に入ってこない系のクソアニメだ!!

とりあえず最初の数話がよくわからない。
いや大筋は分かるんだけど細かい点がよくわからないため頭に全然入ってこない。

だから2話で魔法を捨てて元の世界に帰るか、魔法を学ぶかと言われ、
残りますと言われてた時に

普通になんで?って言ってしまった。

いやだって巻き込まれ系主人公って、
戻りたくても戻れないからしゃーねーわって事が多いじゃない?
でも普通に帰してくれるって言われたらそりゃ帰るでしょ?
どこに命張ってまで頑張る要素あった?
わからない、わたし武くんのことわからないよ!

全体的に色々な要素がとっちらかってる印象。もっと要素絞って!
印象に残るのが金髪がやたらキレ散らかしてる展開だけだよ!

そして最終回
クソアニメを探してたこともあり最終回が酷いのは知ってた
知ってたんだけど・・・

予想の100倍酷かった!
これ100人が100人同じこと言うよ!
「投げっぱなし」って情報持っててすら予想もつかないよ!


ってか巨神やっててちょっと目を逸らした間にED流れてましたからね!
え、いつ終わった!?って巻き戻したら目を離して10秒で終わってたよ。
それぐらい唐突、それぐらい終わるわけねーだろってタイミングで終わってた!
いや、凄いです。これは教科書に載せるレベルです。

クソアニメの基準として作画崩壊があると思います。
でもこのアニメは作画構図についてはあまり文句無いです。
ちょっとエロ描写の力の入れ具合弱いかなってぐらいです。
チート魔術師とか百錬の覇王とかと比べると普通以上の出来です。
ストーリーの糞さだけで今までのクソアニメを過去のものにする凄さがあります。
ちょっとこれは愛されないタイプのクソアニメです。人に勧めるのは難しいですね。

これ書いてるのは土曜日夜なんで、明日が連休最終日です。
最後はいいアニメ見てすっきりした気持ちで月曜日迎えたいですね。
でも良アニメの候補残って無いな・・・しまった、防振り最後にすりゃよかった・・・。
ラベル:巨神と誓女
posted by H級遊撃隊 at 00:47| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月16日

ソシャゲ日記 88日目 まほろば妖女奇譚 その4 イベントと育成

初イベント!

イベ報酬SSRかぁ、別にUR揃ってるしなぁと思ってる人いるかもしれないですが、
これ割と全力でやった方がいいんですよね。

そもそも前回限凸は優先しなくていい方に分類しましたが、
限凸MAXなら話は別なんですよね。

ストーリーでピース貰える魔法様はMAXまで限凸できます。
限凸MAXの魔法様がこちら。

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つよい(つよい

さらにスキルはLv30まで強化可能!30まで強化できればそりゃ強い。
魔法様は3体攻撃のスキルを2つ持ってるのもいいですね。純粋なアタッカーになれます。
1600ピースくらい必要なので、UR、SSRをここまで成長させることができるのは大分後です。

で、イベントの話に戻りますが。

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限凸MAXのSSRが手に入るってわけです。
計算めんどくさくてしてないけど、念のため回数を石で消化して集めてます。

というわけでイベントでSSR限凸MAXが貰えるならURを急いで強化する必要無いかなって。
とはいえ強化しないとステージクリアできないんで、
全体的に強化するわけではなく、絞って強化していくといいかなと。
式神、魔法様、現状人権っぽいケセランかなぁ。絞るなら。
イベント最終日までに最後のステージまではいけるでしょ・・・たぶん。


割とどうでもいい話(クソ長

痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。見ました。

先に結論から言うととても面白かったので、
今回は1話ずつ感想書きながら見てました。クソ長です。

1話
OPがとってもいい。これは間違いなく良作
チート魔術師を見た後だからより良さがわかる

とりあえず細かい粗に突っ込んだら楽しめないことはわかった
MMORPGをやったことがある人ほど何かムズムズすると思われる設定
ただスキルを活用する作風はとても面白い
MMORPG風の作品のスキルって割ととってつけたような感じになってしまうことが多いんで
(似たようなシステムでデスマとかは完全に設定が死んでた気がする)

にしても行動内容でスキルが得られるなら
メイプルちゃんの取得したスキルはガチ勢なら試してると思うんだけどなぁ
・・・とこのように突っ込んでしまったら負けである
そもそもメイプルちゃん自体、
毒食らい続けてたら耐性上がるんじゃないかなぁと試したりする辺り思考がガチ勢である

にしても攻撃が効かないからってモンスター食いだした時は
リアルにえぇ・・・って声が出た


2話
この子こわい
メイプルちゃんってサイコパス的ななんかあるよね・・・

にしても初期ステポイントが高すぎるせいか、
あまりレベル差って関係ないんだろうか。
メイプルちゃんに初心者とか言われても違和感しかない。

そもそも第1回イベントとか言うくらい新しいゲームなのに、
トッププレイヤーとか有名プレイヤーとかいるの何かおかしくない?
つか上級者(2週間)とかそんなレベルでは?

いや、突っ込んだら負けだ

サリーちゃんの戦闘描写がめっちゃかっこいい
(チート魔術師のおかげでめちゃくちゃよく見える)
メイプルが動かない分、思いっきり動かしているのか、
アニメであることを凄い活用してるね。これは良作

3話
クエスト内容が何かしょぼいのは置いといて
ただ景色が奇麗なマップとかあるのはいいね、いいゲームだわ

あと何か地味に気になる点として
尻を強調してるカットがちょいちょいあるよね。エロい
二人ともおっぱいキャラじゃないからなのか。コンテ切った人はとても優秀なようだ

4話
カバームーブ修正待ったなし
ってかメイプルちゃんやっぱガチ勢でしょ。ゲームが上手過ぎる・・・
でもいくら防御はトップクラスでも火力はそうもいかないと思うんだけど、
火力面では特に説得力も無く、格上っぽいの倒しちゃうんだよね
このゲームの敵の防御面は全部紙なのか?

いや、突っ込んだら負けだ
(何度も負けてる定期)


あとゲームはいいのに、運営は糞だよね。ある意味リアル。

5話
この触手は...間違いなくイカだ

メイプルちゃんが鬼畜すぎる・・・


メイプルちゃんは天然鬼畜、サリーは普通の鬼畜って感じだ

「久しぶりに見たメイプルちゃんは
 空飛ぶでかい亀の背中に乗って飛び回って毒の雨降らせてた」


文章で見るメイプルちゃんの異常さ
こんなんリアルで居たら凄い面白いんだろうな・・・

6話
え?ギルドなかったの!?

じゃああの赤い人、ギルド機能無いのに集団作ってたのか・・・
っていうかギルドすらなかったんかい!
もう古参だよねメイプルちゃん達

どうでもいいけど、ペインの存在がこの作品の一番の失敗だと思う
この手のゲームのトップって・・・ねぇ
ヒキニートの中身を想像しちゃってカッコいいと思えない・・・

サリー「マイちゃんとメイちゃんもしかしたらメイプルみたいになるかもしれない」

怖いこと言わないで貰えますサリーさん?


あとおそらく他に誰も持ってないペット持ってて
あり得ない強さって時点でリアルでいたら運営との癒着を疑われるよね
掲示板でめっちゃ叩かれそう
身内がネットに情報流してるから癒着説は否定されるだろうけど

7話
ボスRTAとか相変わらず思考がガチ勢ですねメイプルちゃん・・・

クエストを破壊するメイプルちゃんに草

ところで装備新調する必要ある?
黒い鎧と盾だとイメージ合わないからだろうか
部位がどれだけ分かれてるか知らんが付け替えめんどくさそう
(やっぱりこの後装備の付け替えとかしてなかった)

8話
イベドロ率アップ装備とか地味にゲーム要素取り入れるよね、良きかな
にしてもメイプルちゃんがやたらかわいい回だ

と思ったらまた食べてる・・・
また変なスキル身に着けてる・・・


自分で配置しておいて取られたら文句いう糞運営

メイプルちゃんが化け物になったかと思ったら
5分後にはGP-03デンドロビウムになっていた・・・
何を言ってるのかわからねーと思うが、
ワイも何のアニメだったっけと頭が混乱してきた。


突っ込んだら負k
いや、突っ込むだろ!
(「防振 で」でググるとデンドロビウムが候補に出てきて草)
変身シーンが妙にえっちなのはとてもいいと思います

サリーちゃんの出番少ないのが悲しい

9話
水着回・・・だと・・・!?
ちっ、ちょっとだけか・・・
改めて見るとこのアニメおっぱい分(?)が足りないな・・・

普通過ぎて語ることがない、毒されすぎか?

サリーちゃんが活躍してて嬉しい
なんかもうアサシン・・・いやニンジャだな。サツバツ!
ミィさんは予想通りのキャラだった

10話
ペインがついに顔出し
っていうか露骨に顔出さなかった意味はなんなん?

メイプルちゃんがラスボスすぎる・・・

(っていうか空飛ぶ機械禁止で、
 メイプルちゃん飛べるのアリってせこくね?運営仕事しろ)

11話
見入ってて感想忘れた

12話
どう見ても魔王軍

フレデリカちゃんかわいい
負けて輝くキャラやな

ついに謎ビームまで・・・

突出したバランスを放棄する糞運営

総評
とっても面白かった(小並感
メイプルちゃんが攻守ともに万能になりすぎたのは賛否両論だと思う
システム的な強さから理不尽な強さになったのは残念
防御力を攻撃力に変換するスキルとか
ダメージを反射するスキルとか防御特化でもやりようはあっただろうに
まあ、機械神は完全に作者の趣味なような気がする
そういやスマホ太郎もロボに乗って戦い出すんだよな・・・

あとなろう系でありがちな悪人も特におらず
ゲームイベントでプレイヤー対立を図るストーリーはとてもいいと感じた
メイプルちゃんの顔が曇るのなんてわざわざ見たくないという人が大半だろう
シリアスになったらサリーちゃんが闇落ちしそうなのが怖い

比較的良作足り得たのはアニメ自体のクオリティの高さもあると思う
突っ込まずにはいられない内容目白押しなんで、
これで作画演出が低レベルなら叩かれまくるだろうし
作者のアニメ制作ガチャ運の高さはなかなかのものだった模様

さて

次はクソアニメ見るぞ!かかってこい!
posted by H級遊撃隊 at 14:30| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月14日

ソシャゲ日記 87日目 まほろば妖女奇譚 その3 優先すること、しなくていいこと

開始から3日目。コツというか優先してやるべきこと、
やるべきでないことが分かってきた気がするのでまとめてみる
もちろん無料で実行できるものは全部実行するのは前提

優先すること

バトル - 快速放置

機能の解放、式神の強さ、装備のLvは式神Lvで決まる上、
ストーリーを進めるほど放置の効率が高くなるので、快速放置はやれるだけやった方がいい
アイテムと石消費で実行できるが、両方ともMAXまで実行した方がいい
とはいえアイテムの方は好きなだけ買えるわけではないので難しいかもしれないけど
貰えるものの中にガチャチケもあるので、石を消費しても旨味がある


バトル - 曜日

強化アイテムの大福がまったく手に入らないので、
強化アイテムの日に回数回復をつぎ込みたい。
入手手段が有料石かミッション配布のみ。
アイテムは1日の回復制限が無いので、気長に待てるなら地獄級クリア後でもいいかもしれない。
何故か好感度クエでも大福が一番多い。石の回復は毎日やっとこう。


バトル - レイド

経験値が貰えるので忘れずやろう
回数回復できないのが残念


式神(妖怪)育成 - 強化

説明不要。一番能力が上がる要素なので可能な限り優先したい
25%まではCの素材、B、Aは25%以降のために取っておいた方がいい、らしい


式神(妖怪)育成 - 覚醒

全体的に能力が上がるため、可能な限りやっておきたい
2覚醒ぐらいまでは楽なんで、そこまではやっておこう
10→100→700って素材要求数のバランスおかしくない?
対して本は必要数があまり多くない。ば、バランス・・・
式神よりスキルが増える妖怪の覚醒を優先した方がいいと思う
デイリーミッションで経験値が貰えるが・・・経験値のために覚醒するのは割に合わなさそう


式神(妖怪)育成 - スキル育成

上がり幅が微妙だけどやらないよりマシ
素材要求数はそこそこ。コツコツ集めていかないと尽きるかも


装備 - 装備強化

1Lvごとの上がり幅は微妙だけどLv40だと5000くらいも変わってくる
可能な限り強化したいが、小判の要求数が半端ない
ショップ購入が一通り済んだ後、余った小判をつぎ込むようにしたい
ちなみに装備を変えても勝手に引き継がれるため、安心して強化しよう


装備 - 神気吸収

装備作成していれば霊気装備は余っていくので、割と強化はできるはず
武器(攻撃上昇)、盾(HP上昇)の強化を優先するといいと思う


装備作成 - 分解

一通り装備の整理が終わったらさくっと一括選択で分解してしまおう
妖鉱石が余るようであれば売ってもいいかもしれないけど
神気強化をするためにガンガン作成するだろうし、基本分解でいいと思う
ちなみに霊気、妖気装備は選択されない模様


装備作成 - 霊気装備

とりあえずガンガン作っていこう
PT全員の全部位が霊気装備になるまで作成していけばいいと思う
ちなみに自動装備は特定のステータス優先するんで、
霊気装備を自動で装着→一括装備とするといい
神気ステータスは引継ぎされるので、霊気装備にした後、
わざわざLvの高い霊気装備を作る必要は無い
装着するための装備は放置で拾うもので問題ない


ショップ - 小判購入

無料で1回貰えるので、忘れず貰っておこう
また、装備強化にとんでも無い量必要になるため、石で限界まで買っておこう


ショップ - アイテム屋

大福が売ってるので、無料更新分は必ず買っておこう
スキル手帖、覚醒本も可能なら買っておきたい
ピースは高いし、別にいいんじゃないかな


ギルド - 寄付

ガチャチケ、覚醒魂が交換できるので、忘れず寄付しておこう
石寄付は旨味があるか微妙。一応ガチャ回すよりはコスパいいはずなんだが
逆にガチャチケと覚醒魂以外交換するならコスパ悪いかも


優先しなくていいこと

ガチャ

放置報酬でガチャチケが貰えること、
また育成で石使うことが多いため、ガチャで消費するのは勿体ない
幸いリセマラというか鯖マラしやすいので最初にURいくつか確保したらガチャ回す必要ないだろう


バトル - ボスバトル

別に経験値が貰えるわけでもなく、装備くらいなのでわざわざ回数を増やす必要も無い
ピースも集める意義無さそうなので、日付変わる前に現在地の一つ前で消化しておけばいいと思う


好感度上げ

上がる能力は微々たるものなので、課金してまで上げる必要はないかも
八咫烏ちゃんのエロはとってもよかったです(小並感

拡大ボタンがあったので、画面サイズ変わるのか!?・・・と思ったら本当にただの拡大で草。


バトル - 地獄

貰えるものが大福などおいしいけど、デイリーミッションに地獄があるので、
急いでクリアしない方がいいかも。あれ、クリアしなくてもミッション達成するんだっけ?後々確認しよう。


バトル - ポワスポ

ピースが貰えるから欠かさずやった方がいいが、
回復してまでやる必要はあまりないかも。
そもそもアリーナ報酬くらいでしか貰えない上交換レートがやたら高い。


妖怪育成 - 限界突破

他の強化に比べてあまりステータスは伸びない
スキル上限が上がるけど、そもそもスキル強化自体がびみょい
今のところそこまで優先する必要は感じない


装備 - 宝石装着

Lvが高い宝石のステータス上昇量は半端ないが
そこまで集まるわけでもなく、ミッションに宝石合成があるため、
コツコツ合成していくのがいいと思う。あまり優先するものではない


装備 - 神気融合

そもそも素材が足りない上、妖気強化は全然できないと思うのであまり意味が無い


装備作成 - 妖気装備

神気ステータスは優秀だが、
素材の都合上数が作れない、そのため神気ステータスの強化ができない
というわけで1キャラ1部位だけ作って、しばらくはその強化だけ専念していけばいいと思う

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改めて見るとやること多いな!!
まあ他にもあるかもしれないけど、疲れたのでここまで。
とりあえずの目標は式神(妖怪)強化と霊気装備作成と神気強化を限界まで、かなぁ・・・。
posted by H級遊撃隊 at 20:41| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする