近況

こっそり活動中

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2018年09月03日

ソシャゲ日記 27日目 迷宮剣舞

今日は真面目に攻略の話でも。
っていうか色々不親切すぎて分かり難いんですよね・・・。

【ボス戦について】
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・ボスは倒せなくてもHPが回復しない。基本何度も挑む形になる
 (雑魚はHP100もいかないのに、ボスは1000以上ある)

・ボスはパラメータを複数持っており、行動によって異なる
 (最初よく見てなかったからボスが3匹いると思って全然挑んでなかった)

・待機中は防御力が高く、即死攻撃の時は防御力が低く、スタンが効く

今のところ2話までしか攻略終わってないですが、こんな感じらしいです。

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というわけで自分の戦法は即死攻撃時のみ全火力を叩き込む感じです
また即死を防ぐために宮津さんはかばう(後列の攻撃を代わりに受ける)を使用
美幌に飛んで来たら即死ですけど、そこは諦める
アルテリオス計算式のため宮津さんへのダメージは基本0です。つよい
一応ヘイルストームと鞭撃にスタンがついてるので大抵はスタンできてました
ぶっちゃけスタン要因複数人いれば盾いらんのでは・・・?

今のところうちの最大火力は氷川さんのヘイルストームです。このボスの時は1発200くらい出せてました
超技によっては数千ほど出せるキャラいるらしいですけど・・・やっぱりバランス崩壊してるじゃないか(呆

現在イベント中で毎日最大2個行動力回復が貰えます。
早く始めればそれだけ有利というわけですね。というわけで始めましょう。俺もやってるんだからさ(同調圧力

昨日と言ってることが違う?
まあ道連れは多い方がええやろ・・・(酷
posted by H級遊撃隊 at 02:48| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年09月02日

ソシャゲ日記 26日目 オトギ(リベンジ)

今日の迷宮剣舞

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基本的なシステム紹介

【行動力】
プレイヤーレベルは存在しない
キャラが増えるごとに最大値+3(最大60)
800円課金で+60(最大180まで)
キャラを獲得すると回復(謎仕様)
エロシーンを見ると回復(謎仕様)

【ガチャ】
Nガチャ、Rガチャとあるが
実際のところどっちも課金ガチャである
一応Rガチャチケは1週間に1枚ミッションで貰える
Nガチャは交感度(誤字じゃないです)を上げる石(はずれ)がある
ガチャは5択を選ぶ形で、課金アイテムで中身を見ることができる
ペロペロ催眠かな?

【やり込み】
探索してもレベルアップアイテムと交感度上げのアイテムしか手に入らない
装備はレア度ついてるが、Nガチャ(外れあり)しか手に入らないので
キャラLvカンストしてしまったらやることが無くなる・・・

これやったらアカンやつです

まあシステム改修で神ゲーになることを信じて続けます。行動力課金したから後に引けねぇ(´・ω・`)
システムの土台はいいと思うんですけど・・・何故こうなったって部分が多すぎなんだよなぁ・・・。

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オトギ

昨日に引き続きピュルテガチャ。
引くまで回す。

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ええぇ・・・

2枚同時に引くとかなんという神ゲー・・・なんて言うと思ったか、偏りすぎなんだよ!(マジギレ

昨日の☆5確率  0/140
今日の☆5確率 10/130

これはひどい・・・・・・。


オトギでガチャ回すときは石20000個(20万円)以上は持っておきましょう。
20000貯めるのにだいたい半年くらいですかね・・・。次はクリスマスガチャか新年ガチャかな・・・。

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おまけ

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ピュルテ人間界Ver. これが一番好き。
なんだかんだ強いですね。ピュルテリーダー、リル含めた光パでディマイト殲滅戦難易度160でも余裕でした。
posted by H級遊撃隊 at 03:30| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年09月01日

ソシャゲ日記 25日目 オトギ

昨日は最近の仕事がハードなせいで寝落ちして更新できなかったよ。
まあこんな感じなので来月からは楽になりそう。

HQ「(この仕事他にできる人いないし、新人に教えんとなぁ)」

HQ「新人に教育しようと思うんですけど」

偉い人「コストかかるやん。ちゃんとした計画書と報告書出さないと許可せんで」

HQ「そんな暇ないんでやっぱりやめます」

偉い人「ええで」

いいのか・・・(困惑

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迷宮剣舞

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 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  | |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||



探索ポチー

通信エラー

リロード

行動力減ってる

探索ポチー

通信エラー

リロード

行動力減ってる

探索ポチー

通信エラー

リロード

行動力0

探索に行くまでの難易度が高すぎる・・・

しかも3回の探索で(行ってないけど)0になって回復まで2時間くらいか・・・。
新規ゲームのスタミナ少ない問題。あるあるやな。

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オトギ

とりあえず7000個(140連)くらいガチャ回して、
それでピュルテ引かなかったら10000円ガチャやろう。
それでも引かなかったら残りの20000個(400連)かな。

ぶっちゃけ27000個でも引ける気が全くしないけど。
今まで数万個使ってピックアップキャラ引けたこと無いからね、
ガチャに関しては他に追随を許さないほどの糞ゲーだからね、仕方ないね。

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イクゾー! デッデッデデデデ!(カーン)

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おわかりいただけただろうか・・・

ピュルテどころか☆5すら出ないのである。
これで☆5確率「3%」(他ゲーより高め)と言い張っているのである。

うーん・・・久々に回したけど、やっぱこんな糞ゲに課金するのは馬鹿らしくなってきた。
こうなったら課金辞めて20000全部回そう。
実際今まで貯めてきたのは消費者庁に通報するためだし。
表記の1/3以下の確率ぐらいだと思ってるんで、540連で☆5はよくて5枚くらいかな。
現時点で0な時点で3以下もありえる・・・わくわくすんぜ(´・ω・`)
posted by H級遊撃隊 at 00:05| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月30日

ソシャゲ日記 24日目 アイオライトリンク

今日の迷宮剣舞

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きたか…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /


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アイオライトリンク

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装備集めにきてみたらこんなものが開催されてました。
ぶっちゃけこのゲームずっと装備集めしてるだけでイベントもろくに参加してないのですが、
まあ回しておいて損もないだろうし、ということで回します。石結構たくさんあるし。

☆5、☆6のものだけ紹介

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これwikiでおすすめされてた盾キャラですね。かわいいし。


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つ、強いのかよくわからん・・・(´・ω・`)


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タルール2枚引いてた。


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あ、この結果3回目のキャプだ。2回目の結果撮り忘れたみたい。
2、3回目は☆6引きませんでした。強キャラ引いただけでも満足。
☆6はこれで3キャラ目ですね。確率の割には結構引いてる方だと思われる。

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オトギ

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  (  ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

 ⊂( ゚д゚ )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J



来月入ったら回します。

ナビのキャラ化は好きなんですよねー。大抵回します。
めちゃくちゃ強いように見えてそうでもないんだけど、汎用ヒーラーとして長く使える感じですね。
姐さん、おつうは属性の相性が悩みの種でしたが、光はどの属性のデッキにも入るのでいいですね。
まずは福袋買って、ピュルテ引かなかったら石(500連分くらい)ですかね。

まあ、このゲーム限定キャラがいないという点だけは良心的で、
半年もすれば簡単に手に入ると思うんですけどね。
そんなこと言ってたら石使う機会が皆無だしね、そりゃ25000個も溜まるよね。
posted by H級遊撃隊 at 00:48| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月28日

ソシャゲ日記 23日目 アイオライトリンク

今日の迷宮剣舞。

あいみすのβテスト日程が発表されました。9/13からだそうです。
迷宮剣舞的に何がやばいかって、
このままだと確実にあいみすのつなぎ扱いにされてしまいます。
ブランド力では歯が立たないと思うので面白さでユーザーを引き込められればワンチャンです。
相手は元クソゲーを凌駕した苦行でしたしね!















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違う、そういう面白さじゃない

メンテオチで誤魔化すのも限界なんだ!マジで早くして!(切実

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宝石姫

チーター。それはランキングイベントにはあってはならないもの。
チーターが得をするだけではなく、イベントそのものが崩壊し、
連鎖するっ・・・ユーザー離れ・・・・ゲームの衰退・・・!
そのため求められる・・・運営の慎重な対応、BANか・・・イベント中止か・・・


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無視っ・・・! 圧倒的無視っ・・・!!

触れなければ無かったことにできる・・・故に、無敵・・・・!



ユーザーに不利なバグを発見した時の運営

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )  ←イマコレ
  ⊂´_____∩



ユーザーに有利なバグを発見した時の運営

               ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( 運ω営)   
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ



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アイオライトリンク

長い前置きでしたね(´・ω・`)
ちょっと前にちらっとアイオライトリンクの育成が楽しくて〜
みたいなこと書いてたの覚えてる人いるでしょうか。

今日ログインしたらこんなお知らせが。

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(´;ω;`)ブワッ

ちなみに自分が知ってる限り、
ランキング入賞した時の対応はゲームによってこんな感じ。

アイドルうぉーず
1位になったらSSR確率がかなり高い10連ガチャチケを配る

オトギ
3位以内で何かくれる。☆5確定チケも結構くれる
引っ込みがつかなくなったのか、頻繁に3位以内に入るがその度配る
多分ガチャが糞なのはこういった点もあるからだと思う

アイギス
今はたまにしかログインしないので最近は知らないが何か配ったのを見たこと無い
御三家が配ったらほぼ毎日配ることになりそうなんで仕方ないかもしれないが


入賞で配ったのは見たこと無い
元々石をじゃぶじゃぶ配るゲームなんでそういうボーナス無くてもあまり気にされないと思う

神プロ
同じく配ったの見たこと無い。この辺は入賞当たり前だろうしなぁ

宝石姫
3位以内たまにあったはずだが何か配ったのは見たこと無い
まあこのゲームも石じゃぶじゃぶだけど
石より進化、限凸のアイテムの方が足りないしそっち配って欲しい


特に覚えがあるゲームは無いかな。そもそも御三家以外入賞が厳しいし
今日は花、オトギ、神プロで4位はアイギスみたいですね


というわけでアイオライトリンクを応援するためにも、ステマしよう!

【ゲーム内容】
神プロみたいな感じ

・・・一言で終わっちゃったゾ

【キャラ】
滅茶苦茶いい!・・・とも言えず、悪いとも言えず。普通くらい

クレア&パトラちゃんはかわいい

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【エロ】
滅茶苦茶いい!・・・とも言えず、まあ不満に感じる点は無いかな
一応動く・・・場合がある(基準がよくわからん)
そして何故か画像の縦横比が3:4っぽい。両サイドが黒塗りになるという、
何年前のエロゲだよと思わず突っ込んでしまうレイアウトになっている

【育成】
クエストでキャラ経験値が入る
ただ急にレベルが上がらなくなる。育成用アイテムは必須っぽい
限凸はそこまでマゾく無さそう。ただ重ねが15とか25とか半端ない数なんで
やり込むとかなりの時間はかかりそう

【良いトコ】
・装備の錬成で装備を消費しない。集めた数が一定になると錬成ができる
 なのでドロップした装備は売っても問題なく、倉庫を圧迫しない
 ひたすらドロップ品集めるのが好きな人にはおすすめ

・自動出撃でクエ10回分出撃してくれる
 複数同時にゲームやってる人におすすめ


というわけで、
いまいち魅力を伝えきれた気がしないアイオライトリンクR
これはもう実際にやって確かめるしかない。俺もやったんだからさ(同調圧力
posted by H級遊撃隊 at 22:29| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ソシャゲ日記 22日目 宝石姫

プリコネ今日の無料10連はTwitterの方でやることにしました。
どうせ朝の電車の中でやってるしね。PCにデータ移すのめんどいしね、仕方ないね。

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今日の迷宮剣舞

1日メンテでした、まる。

のヮの<わくわくすんぜ(重症

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宝石姫

今日から宝石姫で初のランキングイベントが行われるんですよ。
まあやってることは七彩煌戦と大して変わらないんですけど。


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露骨すぎわろた



何も説明しないと「廃課金かもしれないだろ!」と思われるかもしれないので一応説明。
このイベント制限時価内にどれだけダメージを与えられるかを競ってるので、
1位のスコアは全キャラ限凸MAX装備最強にしても不可能です。
チートってよりは多分鯖のデータ改竄とかじゃないかなぁ・・・ブラウザゲーだし。

このイベント毎日ランキングを付けてて1日1位になったからってそれほど旨味は無いです。
なのでこれは「この糞ゲーをめっちゃくちゃにしてやんよ」と運営に喧嘩売ってるだけだと思います。
というわけで運営がいつ対処するのかが注目する点だったんですが・・・ランキングからは消去されず、
今のところ運営からアナウンスは無いっぽいですね。

次は2日目も現れるか、って点に注目ですねぇ。


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1日目は250位以内いけたようです。
現実的に自分が可能なレベルはそれぐらい。まあまあ高い方だと思います。
アリーナはいつも2000位以下ですからね、自分。


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ちなみに編成はこんな感じ。
ペリドット七彩煌武器×2(急所+30%/敏捷+25)、急所☆6お守り+5(攻防+10%、急所+20%)と、
無課金(?)の割にやたら豪華な装備になってます。これでスキルで500%の方引くと1発10万弱は出ますね。
んで物理攻撃のみなのでマラカイトじゃなくガーネット、
反撃はオパールとペリドット以外になるべくさせたくないからルビーじゃなくてタイガーズアイ。
自分にしてはちゃんと考えて編成した方です(`・ω・´)

アビリティはモリオン(急所+50%)とブルーゾイサイト(クリダメ+50%)を何回か試しましたが、
ブルーゾイサイトに落ち着きました。装備だけでも結構急所出るんでトータルで見るとこっちの方がよさそうです。
ちなみにこの構成で七彩戦行くと全然ダメ出ないんですよね・・・。まあ検証もめんどいので七彩戦はオパール頼りになりそう。
posted by H級遊撃隊 at 00:33| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月26日

ソシャゲ日記 21.5日目 迷宮剣舞

勢いで更新してしまった。

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迷宮剣舞

さっきの記事投降後、また見に行ったらなんと読み込み開始しました。(鯖)開いてんじゃ〜ん。
絶対今日中(28時)とかいうレベルかと思っていたんですが、やりますねぇ。


















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!メンテが始まる.png

(1時間後)

(鯖)開いてんじゃ〜ん。

今日はガチレビューしますよ。
諸般の事情でキャプが無いため、文字のみのレビューですが。

まず、ADVパートのメッセージウィンドウ横に音楽とかの枠があって、
これなんじゃろって弄ってみたら音量変えることができました。
意外とあるようで無い機能ですね。超個人的ですが、これいいですね。
普段音無しにしてるけど、エロシーンは音量ありで見たい。でもその度に設定画面開くのめんどくさい。
そういうニーズに応えてるに違いない。

シナリオで妖精捕まえる最初のノリとか、
言葉通じないとか何か地味なこだわりを感じますね。
ぶっちゃけシナリオは全スキップするんで、そここだわっても悲しいかな、ユーザーは増えないと思いますが。
自分が全シナリオ見たのあいみすと天頂くらいですよ。

で、ホーム画面。
見辛っ!
ぱっと見ごちゃごちゃしてて分かり辛さにびっくりしました。
そこから探索のページへ・・・こっちもごちゃごちゃしてる・・・(´・ω・`)
よく押すボタンとか重要なボタンは大きくするとか、レイアウトもうちょい何とかならなかったのだろうか。

まあゲームが面白ければええねん。今のところやる気は感じられるし。


探索ボタンポチー。

こねこね(数分)

ルートポチー。

こねこね(数分)

これ他ゲーやりながらプレイするタイプのゲームなんやな(棒
あ、戦闘始まってた。戦闘開始ポチー。






















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技術が追いついていない・・・

ままええわ、リロードポチー。






















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!メンテが始まる.png

メンテのキャプしか撮っとらんやんけ・・・。





しばらくはこの糞ゲー神ゲーを追っていこうかと思います。
他のメジャーゲーのレビューなんてありふれてるだろうし、まだこっちの方が需要あるだろう(錯乱
posted by H級遊撃隊 at 23:53| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ソシャゲ日記 21日目 続小ネタ

そういや20回記念が小ネタだった件。
そして今日も小ネタ集。

大きなネタが無いからね、仕方ないね。
自分のシャドバデッキ解説でもしようかと思ってたんだけど、
いまいち面白いデッキもできないし、そっちは次弾待ちかなー。

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今日のプリコネ無料10連

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☆3どこ(´・ω・`)

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ビーナスイレブン

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今日はかがみが出現率アップ中。
とはいえスキルパスカットだし、
かがみはビーナスのスキルがMFにかからないから育成の優先度低いんだよね。
まあダメもとでチケだけ使いますかね。































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!!????!!!?????

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!!????!!!?????!!!!!????????

プリコネの運がこっちに吸われている可能性が微レ存。

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迷宮剣舞

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数時間で今日中とかどういうこっちゃ。(現時点で20:30くらい)

にしても始まるのか。
なんとなく起動しちゃったアイオライトリンクの育成が楽しくなっちゃったからやる時間無いぞ・・・。
(サービス開始日ちょっとやって放置してたやつ)
posted by H級遊撃隊 at 21:13| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ソシャゲ日記 20日目 小ネタ色々

今日のプリコネ無料10連。
昨日は飲み会だったので更新できず。なので2回分。

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まあどうせ期待はしていない(´・ω・`)

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ビーナスイレブン。

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かがみとロロロロロはスタメンなんで、
引く価値はあるんですけど、石もそんなにないし、課金もできないんだよなぁ。

スカウト1回のミッションのためにチケで1回回すか。

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!!?!!????!!!?????

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単発は10連より確率低いんですけどねぇ(半分くらいになる)
そういえば、ことばなんで☆6なんだろ・・・。
スタメンでもないし、他に衣装無いから過去に特攻で使ったこともないんだけど。
あ、紅白戦で使ったのかな。

FWは他に育成対象がいるんで今は育成できないですね。
かがみがFWだったらモノクロームの2トップとかできたのに。
FWとDFじゃなんかいまいちコンビ感無いんでいまいち入れる気になれないんですよねぇ。

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オトギ

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のヮの<こんなん笑うわ

1周年まであと4日らしいし、
1周年ならインフレしたキャラ出そうだし、ガチャはその時に回そうかな。
そろそろスキルSとか出てきてもおかしくないはず。
posted by H級遊撃隊 at 01:31| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月24日

ソシャゲ日記 19日目 迷宮剣舞

プリコネ今日の無料10連

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超見づらいけど、☆3はアリサ(ダブり
☆3半分も埋まってないのに・・・。

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水着ペコより汎用性ありそうなんで水着タマキを開花。
クランバトルやってると強うそうなの適当に育てるより
スキルの組み合わせちゃんと考えた方がいいってのがよくわかる。
(適当に魔法キャラ固めただけでも全員☆3よりダメージ与えられたりする)
そろそろ組み合わせ考えて育成しないとなぁ(´・ω・`)

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前置き終わり。

17日目にステマした迷宮剣舞の話。
8/23サービス開始でしたので早速始めてみました。
今日仕事中も気になっていたんですよねぇ。











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のヮの<これがDMMゲーなんだよなぁ・・・

初日にサーバ負荷でまともにプレイできないのは想定内でしたが、
対応に数日かかるのはレベル高いですねぇ・・・。
posted by H級遊撃隊 at 02:07| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月23日

ソシャゲ日記 18日目 シャドバ

今日のプリコネ無料10連

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まあ普通はこんなもんだし(震え

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シャドバのアディショナルきてましたねー。月末じゃなかったのか。

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いつの間にかパックがたくさんあったので、チケ分だけ回すよ。
前のパックではスキン狙いで全力で回しましたが、爆死したんで。
前弾は計150パックくらいは回したんですけど、アリア欲しかったなぁ・・・。

んで、結果

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のヮの<追加カードなんて無かった、いいね?

これでコルワ通常2、プレミア3になりました。しゅごい。
プレミア3積みでコルワの追求でもしてましょうかね(´・ω・`)
ちなみに何気に引いたバーストショット使ったデッキ試しましたがやっぱ予想通りでした。
これ使って勝てる時点で、無くても勝ててる状況なんだよなぁ・・・。

内容薄いですが今日は睡眠時間確保のためここまで(もう2時すぎたけど)

posted by H級遊撃隊 at 02:11| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月22日

ソシャゲ日記 17日目 迷宮剣舞

プリコネで水着タマキが追加されました。

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まあタマキは通常の強いし、アタッカーは不足していないから今回は回さないかな。
と思ったらキャンペーンで1日1回10連が無料になってました。
(スクショは回した後撮った)

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のヮの<わお

と勢いでTwitterに呟いた、というわけでした。
元々スクショする気が無かったのが常駐アプリがバッチリ映ってるのでわかりますね・・・。

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前置き終わり。

今日は迷宮剣舞というゲームのステマです。
知ってる人は少ないでしょう。まだサービス開始前ですからね、これ。

今は事前ガチャ中なんですが、某掲示板を見たら明日明後日にももうサービス開始するぽいです。
公式のアナウンスは見当たらなかったので、サーバの画像抽出で判断してるぽいんで情報の正誤は不明ですけど。

今の自分のガチャ結果はこんな感じ。糞重いんでほとんど回してません。

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このUIからDMM歴が長いベテランは察すると思います。
これ、糞ゲーだと
まあこのゲームを選んだ理由はこの糞ゲー臭さなのでこれは誉め言葉です。UNITIAとかやってないし。

ゲームの内容的にはロープレですね。
名前とスキル見ると「迷宮探索ドラゴンプリンセス」とか「ダンジョンズ&プリンセス」みたいな感じかも。
・・・わお、超懐かしいタイトル。(2〜3年前にサービス終了)

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キャラのスキルはこんな感じ。
コマンド、スキルの種類がたくさんあるのはいいですね、楽しそう。
でも絶対バランス崩壊しそう
これもかなりの糞ゲーポイントですね。わくわくしますね(重症

事前ガチャで手に入るスキル見ても、どのキャラが強いのか全くわかりません。
某掲示板見ると下半身に聞いてる人が多いようです。自分もキープしてる氷川さんは結構人気あるっぽいです。
ビジュアルで見ても選択肢がかなり少なく、ほとんどの人が同じキャラキープしてるっぽいです。
そしてCV情報もありません。もう三倍満くらいのヤバさを感じます。

まあ真面目に性能でキープキャラを考えると、
前衛キャラと全体攻撃ができるキャラあたりを軸に考えるとよいのではないでしょうか。
性能で見ると氷川さんは明らかな上位互換が他の魔術師でいたんで、いまいちだと思います。
最初はドロップ率1.6倍のシーフを確保していたんですが、
初期所持キャラに1.9倍持ちがいました・・・うーん既にバランス取れてないような・・・。

そんなこんなで初期のバランス崩壊ぶりを楽しむためにもサービス開始からやりましょう。
俺もやろうとしてるんだからさ(同調圧力
posted by H級遊撃隊 at 02:32| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月21日

ソシャゲ日記 16日目 シャドバ

連休中はずっとアマゾンのプライムビデオでアニメ見てました。
いつの間にかプライム会員になってた。アマゾンこわい。
(一回なって辞めた記憶はあるんだけど・・・)

今日はシャドバの話。

蒼空の騎士のアディショナルカード情報が出揃ったんで、
使う可能性があるものの個人的な所感でも述べていこうかなと思いまして。
わお、何か普通の攻略ブログっぽい!

※自分のプレイング基準なので他の人の評価とは異なると思います

カード一覧はこちら。wikiばんざい。

【エルフ】
バーストショット 4コストスペル
ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。これを4回行う。
エンハンス 10; ランダムな相手のフォロワー1体ではなく、相手のリーダーにダメージを与える。
このバトル中に破壊された自分のフェアリー2体につき、+1回行う。

所感:何かちょっと使えそうに見せかけたゴミ。これを使おうと思うと構築がアグロ寄りになってしまうが、
   アグロには入らない。まあこれが使えるなら白銀の矢とかもっと使われてたでしょ?といった感じ。
   範囲除去としても微妙。前半の能力も+されるならまだマシだったかもしれない。wikiでも評価低いみたい。

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【エルフ】
天喰らう異形 9コスト6/4(進化後8/6)
【進化前】自分のターン終了時、このターン中にカードを7枚以上プレイしていたなら、
自分の手札のこのフォロワーを+7/+7する。
疾走

所感:最近のエルフのレジェンドってちょっと強いゴールドレベルのもの多くない?
   能力がロマンレベルなのでコストが増えたギルガメッシュ。ってシルバーレベルやないかい!
   フィルの2回攻撃で12点与えられるよやったねってやかましーわい。
   猿引かない保険として疾走枠が増えるのは有難いけど、9コストは斧効果を併せて発揮できないからやり辛い。
   猿みたいに2回攻撃からの回収もできない。せめて8コス5/4なら・・・やっぱギルガメッシュの方がいいじゃないか(呆
   wikiではそこそこの評価。みんな夢見すぎですぜ。

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【ロイヤル】
鉄拳の獣戦士 6コスト4/6(進化後6/8)
【進化前】ファンファーレ 鉄拳の獣戦士以外のロイヤル・フォロワーをランダムに1枚、
自分のデッキから手札に加える。そのコストを-2する。
エンハンス 9; -2ではなく、-9する。
【進化後】進化時 自分の他のロイヤル・フォロワーすべては突進を持つ。

所感:異形と比べてなんとも夢のあるカード。
   ニュートラル軸で確定でフォートレスとかレイサムとか引っ張ってくるのは誰もがやりそうな感じ。
   現環境だと組んでみないとわからないけど、そこまで強いかなぁという印象。
   ただ現環境で使えなくても後々追加されるカードで大化けすることもある。
   こういうのがエルフに欲しいんですけど(切実

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【ウィッチ】
光魔法の教師・ミラ 6コスト3/3(進化後5/5)
【進化前】自分がマナリア・カードをプレイするたび、自分の手札のこのカードのコストを-1する。
ファンファーレ マナリアの魔弾、マナリアの防陣の中から、ランダムに1枚を手札に加える。
【進化後】進化時 マナリアの秘術1枚を手札に加える。

所感:このイラストのカード、元ゲーで持ってた。懐かしいなぁ。
   まあそういう思い入れもあり能力も悪く無く贔屓したいとこですが、
   マナリアのテーマはまだ発展途上ですから、現時点ではあまり使えそうにないです。
   いや、しかしローテ落ちしたらマナリアの種類減るわけで・・・マナリアの時代って来るんだろうか・・・。

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【ドラゴン】
ポセイドン 8コスト5/7(進化後7/9)
【進化前】 アクセラレート 2; ポセイドンの兵士1体を出す。
ファンファーレ ポセイドンの兵士2体を出す

所感:地味すぎて笑える。
   ・・・んだけど、耐久合計13って急に出てきたら対処できる気がしない。
   トークンが2体で守護持ちってのがまたやらしさ満点だと思う。
   と思うのは自分がエルフだからであって、対処できるクラスも多いしあまり採用はされないのかな。

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【ネクロマンサー】
グレモリー 1コスト1/1(進化後3/3)
【進化前】自分のターン終了時、自分の進化後フォロワーすべては「ラストワード カードを1枚引く」を持つ。
ファンファーレ エンハンス 6; 進化していない自分の他のフォロワーすべてを進化させる。(それらの進化時能力は働かない)
【進化後】自分のターン終了時、自分の進化後フォロワーすべては「ラストワード カードを1枚引く」を持つ。

所感:エルフにくれ(切実
   アーカスネクロにエフェメラ以外の20点リーサルパターンが増えるので安定すると思います。
   手札にあぶれた場合も手軽に出せて1ドロー付与できるので使い勝手が非常にいいと思います。
   なによりかわいい。これがレジェンドなんだよなぁ・・・。もう獣にエーテル割くのは嫌じゃあ(´・ω・`)

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【ネメシス】
清新なる銃設計士・ククル 3コスト3/2(進化後5/4)
【進化前】 攻撃時 フォロワーへ攻撃したなら(ダメージを与え合う前に)、そのフォロワーに2ダメージ。
ファンファーレ エンハンス 5; ガンパウダーミキサー・クムユ1体を出す。
【進化後】攻撃時 フォロワーへ攻撃したなら(ダメージを与え合う前に)、そのフォロワーに2ダメージ。

所感:かわいい。
   ・・・だけで終わろうと思ったんだけど、よく考えるとシルヴァとのシナジーがあるから、
   操りネメシスに入れるのは悪く無いかも。現状だとオートマタナイト以外に使うと勿体ない感じだし。
   wikiの方でもそういう評価っぽい。ただ最強クラスって評価はどうなんだろう・・・?
   同じ3コストでレジェンドなのにこれより格段に弱いマル・ドッキオさんのせいだと思う。

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こうして見ると現環境の補強にはなるけど、
新しい環境を作るようなカードは無さそうですね。
ってか現環境トップの操りネメシスに補強が入るならネメシスのナーフはありそう。シロウかなぁ・・・。
posted by H級遊撃隊 at 00:45| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月18日

ソシャゲ日記 15日目 オトギ

今日はオトギフロンティアです。

といっても特にガチャ回すわけではないんですが。

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キルドヤコラボするっていうんでそのステマ(?)です。
前にもコラボしたんですが、今回はコラボキャラの追加もありますね。

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正直グロスタがよかった。
ってか精霊なのか。
弱くは無いと思うんだけど問題は水パじゃないと使えないってこと。
自分は光か闇しか使わないんだよなぁ・・・。

ついでにコラボ先のキルドヤも紹介。
キルドヤは意識高い系ワードの擬人化ゲームです。
スタドヤはスタバでドヤってる的な意味だった気が。
一応プレイしてたんだけど、飽きてしばらくやってなかったなぁ。
こっちでコラボやるってことはあっちでもコラボやってるんやろなぁ。

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のヮの<Oh...

石バラマキ型で無料でやる分にはよかったんだけど、
課金しがいがあんまりなかったせいかランキングは低かったからなぁ・・・。

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オトギは今石が24000弱(480連分くらい)あるんだけど、
メインキャラ4人の水着ガチャが来るまで保留中です。
8月中に来なかったら今年は無いと諦めて回しますけど。

ついでに

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ガチャチケもめっちゃ貯めてます。
貯めてる理由にこのゲームのガチャが糞すぎるという点もあるんですけど、
その辺は回すときにでも語りましょう。

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おまけ

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のヮの<成し遂げたぜ

これで回す理由は無くなったんで、あとは開始を待つだけですね。
posted by H級遊撃隊 at 21:30| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月16日

ソシャゲ日記 14日目 小ネタ色々

今日はガチャ結果なんだけど、
地味な感じなのを色々まとめて紹介。

アイドルうぉーず トレードガチャ

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こんな感じでSSR2枚使ってまだ重ねMAXになってないSSR1枚引くガチャ。
定期的に行っていて1開催で3回まで実施可能。というわけで3回の結果を。

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うーん、微妙。
ペンギンの方はまあまあ使えるかな。これで覚醒できるし。
もう一方の方は一応これでMAXになるって程度かな・・・。


あいみす 事前ガチャ

またSSR引いたー。

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のヮの<そのままで


ブレガ TRYガチャ2nd

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先日まで毎日1枚ガチャチケが貰えてて、
これを10回回すとSSR+が貰えるというもの。
14枚あるので10連と単発4回やれますね。

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SSRは引かず。まあクレアかわいいからいいや。

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ジョセフィー!?
こんなの追加されてたのか・・・。

※ジョセフィーとは※
 元々合成素材的なキャラ。βテスト時にガチャからジョセフィーしか出ない珍事があり、
 (昔は課金ガチャから素材キャラも出る残念仕様だった)
 公式Twitterもジョセフィーにするなど悪ふざけしたりと色々あったせいか妙な人気があった。
 今でもたまにジョセフィー大量に配ったりするなどしてるらしい。

後は単発とSSR確定の結果。

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うーん、いまいち。
っていうか何か全部ジョセフィーに持っていかれた感。
まあジョセフィーはURまで育てよう、うん。
posted by H級遊撃隊 at 12:09| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月15日

ソシャゲ日記 13日目 宝石姫

今日は8日目にもやった宝石姫。
その時に回したマラカイトガチャをまた回したのでその報告。
まあ実際に回したのは13日のことなんですけどね。

11連残り5回でマラカイトが貰えるミッションがあるんで、回しました。

1回目

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いまいち。

2回目

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のヮの<そっちかよ

一応最高レア(宝聖姫)のひとつ。
でもアリーナでもレイドでも使えず、っていうか使ってる人見たこと無い・・・。

3回目

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このゲーム☆5の確率が3%とかなんですが、
どのキャラも☆6まで進化できるんで進化アイテム分得するだけで、
しかも☆4→☆5って別に苦でもなんでもないので、ホントに意味無い。
実際のレア確率を誤魔化すだけの仕様なんですが、こういうのっていいんですかね消費者庁さん。

4回目

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5回目

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今回は全体的にいまいちだったなー。




・・・


・・・・・・


・・・・・・・・・

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のヮの<これも回すか(暴走

15000円使って1枚も確定無いって時点で糞すぎるんですが、
まあこのマラカイトあればしばらくは戦力増やさなくても大丈夫そうなんで、
ここは課金のしどころだと思うんですよねー。
自分のスタイルは最初に課金をして、後は惰性で続けるってスタンスなんで。











まあ結局1〜10stepで引きませんでしたけど

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11step目でギリ1枚引けました。
結局ここまで金使ってMAXまで強化できないのは痛いんですが、
何か最後のガチャで桜姫や白鬼やらやたらと強いの引いたんでまあよしとします。

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結果、アリーナの編成はこんな感じに。
マラカイトは限凸アイテムが足りないためまだLv38。
戦い方としては前列のモルガナイトに攻撃集中させて、反撃(56%)と、
高くした敏捷で相手を氷漬けにしつつ、オパールで一撃必殺狙う感じです。
後列にオパール一人の方が一撃必殺しやすいんですが、
その陣形にすると急所効果無しでもオパールが速攻落とされるんでやめました。
(多分ターゲット選択の仕様がおかしいんじゃないかと思ってる)

弱点は凍結耐性あると破綻することですかね。
最近はその点ノーガードの人が多いんですけど、
強い人は凍結のお守りでガードしてると思うんで、多分勝てないですね。
posted by H級遊撃隊 at 01:42| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月14日

ソシャゲ日記 12日目 シャドバ

昨日は疲れて寝て、今日も一日寝てました。
まあ休みはあと6日もあるからへーきへーき。

というわけで今日はシャドバ西日本予選の結果を書いておきます。

まず使用デッキはこちら。

Screenshot_20180812-180726.png

Screenshot_20180812-180734.png

これは糞デッキ。
特にエルフは
「まさかコルワ使う人いるなんて」
「(無言で苦笑)」
「エルフなんてメタらないし」
ととても好評でした(棒

一応戦略的な要素がありまして・・・、
自分運が絶望的に無いので、相手の読みを外してアドを取る方向で頑張ろうかと。
相手は普通に流行りのデッキを使うだろうから、こっちの読みは外れないですしね!
実際クラスの組み合わせは多少異なっても、みんなほぼ同じデッキでしたしね・・・。

で、試合結果。

1日目

1回戦 相手、初心者っぽい
エルフvsドラゴン
序盤は特に大きな動きもなく進め、
相手がアドラメレクと渓谷からドラゴンを出した返しのターン、
メーテラ進化と虫キングを使った際に何か計算ミスってアドラメレク(攻撃力8)が耐久1で残る。
死んだわこれはと思ったら相手がこっちのフォロワー攻撃せずに本体に全力で攻撃。
フェアリー、虫キング(攻撃力+1)+進化、猿+フィル(2回攻撃)で計15点与えてぴったりしずめて勝ち。
ビショップvsドラゴン
白牙の神殿しか引かないので置きまくる。
相手が白竜をまったく処理できなくなり、普通に殴って勝ち。

2回戦 相手グラマス、死んだなこれは
エルフvsビショップ
相手天狐→レ・フィーエと順調に出す。これ死んだわ。
こっち斧使い出した後、
手札にヴァナラ、援護射撃、相手の場のフォロワーはケリュ(白)、あとアミュレット。
ヴァナラ→フィル→2回攻撃→援護射撃、対象ケリュ、ヴァナラ戻す→斧効果で2点→
次のターン→ヴァナラ→フィル→2回攻撃 で相手20点から削り切って勝ち
ローテの場合本体回復のカードが少ないので斧効果さえあれば削り切れるんですねぇ。
ビショップvsビショップ
初手の天狐を切る、いらんわ!
3ターン目から、神殿→亀→ケリュ→適当に処理→ヘブンリーナイト
相手は天狐2枚出すがフォロワーの処理は全くできず勝ち

3回戦 相手、グランプリか何かの優勝称号、死んだなこれは
エルフvsドラゴン
ゾーイ出されたターンの返しに守護置くため、手札のヴァナラ温存。
・・・してたら全く出てこなかったのでヴァナラ+フィルの2回攻撃で殴り勝ち
ビショップvsドラゴン
手札の補充方法が無く、教会とヘブンリーナイト×2がある
あ、これはヘブンリー進化×2以外勝ち筋無いわ
とそのつもりで進めるも、先に削られて負け
ビショップvsネクロ
この試合の前にフリーマッチで負けたから知ってる、
これ多分フェリエフェメラでちょうど20点飛ばすデッキだ。
というわけで神殿→亀→適当(進化せず)→レ・フィーエで3体並べる。
目論見通り相手は処理できず、返しのターンジャンヌで相手のフォロワー一掃からの殴り勝ち。

4回戦 またグラマス。多くない?自分グラマスなれるほどやってないしなぁ
エルフvsウィッチ
相手何かエルフって時点で嫌そう。そして引き悪そう。
相手7ターン目にキングスノーマン
返しのターン場のウォーターフェアリー攻撃、手札増やしてからのカシオペアでギリギリ全除去。
これよく気づいたなと、この日1番のファインプレーだったと思う。
後攻8ターン目でギガントキマイラありそうと思い、エンハンスコルワ+フィル×2(1枚消えた)
相手返しでギガント16点、返しで斧使い+フィル×2でキマイラに突進、相手残り12点、こっち10点、
相手返しでギガント10点、こっち残り1点、返しでヴァナラ+フィル×3で2回攻撃+斧効果でぴったり勝ち。
ビショップvsウィッチ
天球儀→礼賛→礼賛→亀、天球儀、教会→天狐→レ・フィーエ→ヘブンリーナイト
盤面は一層されたが最終的に天狐のダメで削り切って勝ち。

5回戦 またグラマス。ゲーム内挨拶の速度が速い。多分めちゃくちゃ強い(偏見
エルフvsビショップ
相手天狐3枚並べる。無理。
エルフvsネメシス
ガンガン攻めたためか相手がフォロワーを処理できず。
最後はヴァナラ+フィルで削り切って勝ち。この猿仕事しすぎじゃないですかね・・・。
ビショップvsネメシス
フォロワー全然出せず、相手のフォロワーの処理すらできず負け。
白牙の神殿もケリュも引かないんで無理無理。

6回戦 まーたグラマスか、壊れるなぁ。
エルフvsビショップ
天狐張られる。\(^o^)/オワタァ!
と思いきや斧使い出した後に手札にはヴァナラと援護射撃とフィルが・・・あっ(察し
ヴァナラ→フィル→2回攻撃→援護射撃→斧2点→相手盤面ロック→ヴァナラ→フィル→2回攻撃 で勝ち。
ビショップvsネメシス
初手に神殿とレ・フィーエ、少し悩むがまあ負けてもいいわと残し。
マリガンと1ターン目ドローで天球儀とスノプリ引く。やったぜ。
こっち5ターン目、神殿・亀・礼賛、相手パラケルスス、防御ゴーレム、フラワードール。
手札にガルラとロレーナ。
面白そうという理由で礼賛にガルラ撃ったら相手が手を水平にバッと振りワイびびる。
防御ゴーレムに当たり相手悔しがる。
あ、フラワードールに当たれっていうリアクションだったのか。南無。
その後ロレーナ進化→パラケに鉄拳→フラワードール殴りで全除去。
相手返しでシロウ進化で亀殴る。あ、そっちなんだ。そりゃそうか。その時は教会置いてなかったけど。
返しでレ・フェーエ出して白竜・ロレーナ・レフィーエ並ぶ。
目論見通り相手は処理できず、最後は教会とヘブンリーナイト置いて殴り切り勝ち。

2日目

1回戦 もうグラマスしかおらんやんけ(´・ω・`)
エルフvsビショップ
天狐×2。無理。
斧使いがあればまたヴァナラ回収で勝てたんだけど、引かず負け。
そもそも斧+ヴァナラ使い回しの勝ち筋は大会中思いついただけで、
天狐はきたら諦めようと思ってたんだよね。じゃなきゃ斧使い3積みするから・・・。
エルフvsエルフ
後攻、相手は絶対アグロのはずと決めつけ初手のメーテラを残す。
読みは当たりサイズで盤面優勢取りつつ、最後はフィルの2回攻撃駆使しつつ勝ち。
ビショップvsエルフ
粘ったけど相手が使役者使いまわすなどうまく回すのに対し、
こっちは回復量足りず負け。

2回戦
エルフvsエルフ
またアグロと予想。(斧使い入れたらミドレン扱いらしいけど自分はアグロだと思う)
相手の場を適当に潰しつつ、相手の手札が減ったタイミングでフォロワーを横に並べて殴り勝ち。
ビショップvsエルフ
今回は本体回復足りた。
相手の手札が減ったタイミングで白竜とロレーナが残り、
最後は教会、ヘブンリーナイトを置いて殴り勝ち。

3回戦
エルフvsネメシス
引き悪し。後攻3ターン目に何も出せず終了とか散々。
当然そんな状態で先攻操りネメシスに勝てるわけもなく負け。
エルフvsビショップ
まさかの相手獅子。
引き悪くコルワしか引かずに手札が減る。
ヴァナラ引けば勝てる盤面で何も引けず、2ターン何もできずに負け。

4回戦
エルフvsネクロマンサー
フェリなんだろうなと思いつつ、セルウィン温存。
相手アーカス引けておらず。あ、これ勝てるかもと思い10ターン目にセルウィン出すも、
コンボ数間違えて相手のフォロワーが残り、フェリ+エメフェラで残ったフォロワーに殴られ負け。
負けが悔しいよりプレイングミスが滅茶苦茶恥ずかしかった。
エルフvsウィッチ
またコルワしか引かない。
5ターン目から3ターン連続でコルワ出すしかない状況。
相手余裕で滅亡の予言+ギガントキマイラで削られ負け。

ここでリタイア。

2日目は運も冴えず、プレイングもミス多くて全然だめでしたね。
元々公式戦に勝った経験は1回しか無く、速攻負けて帰る予定だったんで、
体力的にも辛かったです・・・。
友人と行ったんですが、友人は2日目4勝3敗でギリ賞金貰えない一番悲しい結果でしたね。
まあきつかったですが面白かったです。
機会があればまた行くと思います。もう突破することは無いだろうけど。
posted by H級遊撃隊 at 00:56| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月11日

ソシャゲ日記 11日目 またなんだ

今日もお休みです。

何をどうまちがったのか予選突破しちゃいました

5勝1敗。5戦目で事故った以外なぜか普通に勝てました。
おかしいな・・・公式戦今まで勝ったこと1回しかなかったのに・・・。
敢えて糞デッキを使うことにより相手の読みを外すという作戦がうまくいってしまっている可能性が微レ存・・・?

詳しいことは帰ってから書きます。
あ、元々2連敗して帰る予定だったのでネカフェで過ごしてます。
ホテル空き無かった・・・外国人観光客多すぎぃ!
posted by H級遊撃隊 at 22:49| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ソシャゲ日記 10日目 休憩

明日、正確には今日シャドバの西日本大会なので、
今日は更新はお休みです。

10回記念がこんなんでええんか・・・?

小ネタ

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のヮの<やったぜ

プリシラかルージェニア欲しかったんで、
最低限の目的は達成。
あとR18版でルージェニア引いて、
サービス再開したらガチャ回して引かなかった方のシリアル使う。
こんな感じで進める予定。
posted by H級遊撃隊 at 00:38| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月10日

ソシャゲ日記 9日目 アイギス

何かブログ書く前よりゲームする時間が長くなってるような・・・?
おかしいな、何か作る時間を確保するための練習だったはずが。

というわけで今日は千年戦争アイギスです。

DMM(エロ)の方で花騎士、神プロと覇権を争ってるゲームですね。
今でこそ珍しくないですが、DMMゲーで「中身があるゲーム」として画期的だったんですよね。
当時の覇権はロードオブワルキューレとかのバシーンゲーがほとんどでしたから。
まあ自分が辞めた理由も「中身がありすぎる」せいなんですけど。時間かかるし・・・。

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とまあ今ではログボ勢ですらないですが、
たまたま恋姫コラボやってるのを発見してしまったので、
回そうかと思います。石そこそこあるし。

っていうかいまだに1回ずつなのかい・・・。
結論から言うと確定以外のプラチナ、ブラックはほぼ引きませんでした。
ほぼゴールドだったんでそれ貼ってもなぁ・・・ってことで、
引いたプラチナとブラックだけ貼っていきます。

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確定枠で趙雲引けたよ。めでてぇ。

さあ次はブラック枠ですよー。諸葛亮くるかなー?

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のヮの<・・・


のヮの<・・・・・・

のヮの<・・・・・・・・・・・は?(威圧


いや、なんでよりによってコラボ以外でさらにこんな汎用性の無いキャラ?
まじかー、ないわー。石残り105あるけどもう一回だけ回してやめるか。






















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のヮの<やったぜ(UNICORN

まさか確定以外で引けるとは。
トータルで見ると運はよかったようですね、よかったよかった。























(ついさっき)

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のヮの<なん・・・だと・・・

うちで唯一のガチャ産ブラックで、
ずっとレギュラーで戦ってくれてたナナリーちゃんだと?(説明口調
・・・どうしよ、回すのかな、これ。33回回すには全然足りないんだけど。
posted by H級遊撃隊 at 00:37| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする