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2022年09月10日

ドコモ home 5Gはやめとけ というお話 後日談

あらすじ
ネット回線がクソ遅いので新調することにした
ドコモ home 5Gにしようとした
面倒な上にうさんくさいのでやめた

前回最後にクレームを突っ込んだ件の話から。
問い合わせの時に連絡のつきやすい時間に土日祝の18〜20と入力。
はっきり言って電話してきてほしくなかったが、メールアドレスは任意でも電話番号は必須だった。

翌日、平日昼間に元気よく鳴る電話が




まるで成長していない・・・・・!

契約を担当する会社とサポセンの会社は別だとしても、
クレームの内容に平日昼間に毎日電話しても出るわけねーだろって書いてあるのに。
とりあえずdocomo関係会社は、
相手の都合?知るかあああああああああああああ!!!
という思想なのは理解した。


ネット回線については諦めて(?)ソフバンairのルーターを新しくすることにした。
ちょっと調べたらソフバンairは遅いらしい。若干迷ったが機種交換ならめんどくさくないやろってことで妥協。
前も書いたが電話での案内しかないのでこれも諦めて電話の予約。
ソフバンは平日昼間に電話してくることはなかった。

土曜、つまりは今日の午前(指定通り)電話がきた。
どうやら機種変更は違う窓口らしく、たらい回しに。
そこから調べるもいまいち分かり辛い。
この業界が新規以外に不親切なのは割と今更なので諦める。

どうやらルーターの機種交換は店舗のみ対応、とのこと。正直めんどくさい。
だがこのまま諦めると今までのことが全部無駄な時間になってしまう。それは悔しい。
docomoのクソっぷりに後押しされている・・・
来店予約してソフバンショップへ。
用件に機種変更と選んだの携帯の機種変と最初勘違いされることもあったがなんとか手続き。

店員「今使ってる機種古すぎで草生える」(意訳)

という微笑ましいやりとりしつつ、ルーターその場で貰って帰ってきた。
当日貰えるのは正直たすかる。
何にせよやっと終わった。これでソシャゲで起動に時間かかりすぎてプレイを諦めることもなくなるだろう。
いざ!

ダウンロード
9M→45M


・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・

違い良くわからんな(小声
重いゲームは別に速度関係なく重いだけだったのかな。
まあtube見るときに止まることはなくなるのかな。
前も貼られた動画見れない以外致命的にできないって挙動なかったしなぁ。
posted by H級遊撃隊 at 19:23 | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2022年09月07日

ドコモ home 5Gはやめとけ というお話

愚痴る場所が無いからここで愚痴ってみる。
ネットの片隅で愚痴るだけなら許されるだろう・・・。

うちはネット回線にSoftbank airを使用している。
当然ながら光と比べると激おそ。ソシャゲですらゲームによっては遅い。
しかも営業の電話をガン無視してるから多分ルーターが古い。
上り10Mないくらい。確か。

というわけで回線新調しようとしたが、
Softbank airの5Gルーターの申し込みは何故かネットでできない(クソやわ)
なのでネットから申し込みできるdocomoに乗り換えることにした。
(結局ソフバンの解約の手間が発生するのは考えない)


んで、ネットで申し込みした後、
会社からの帰り道で電話がかかってきた。契約会社から。
取ってみると何か説明を30分くらいされた。マニュアル読んでる感じの。

これいる?

9割いらん説明だったので内容覚えてない。
多分申し込み書送るよみたいな内容はあったような気はする。勝手に送れよ

後日申し込み書が送られてきた。めっちゃ分厚い

もう既にめんどくささの極みだけど送った。
後はルーター受け取るのだけめんどいなぁくらいに思ってた。めんどくさがりすぎ?せやな。

後日、何か電話がかかってきてた。平日昼間に。
出る以前に気付くわけもなく。そしたら次の日も同じくらいの時間にかかってきてた。学んで?

どうやら内容は申し込みの最終確認らしい。そうSMSにメッセージきてた。

・・・・・・・・・・
・・・・・・
・・・

それいる?

何で審査があるクレジットカードやお役所仕事のマイナンバーカード作成よりステップがあんの?
同じタイミングで申し込んだDMMカードなんてもうとっくに届いてたよ?
それどころかカードが届く前に「DMMで使えるようにしておきました!」って連絡きたよ?めっちゃ親切(ステマ
しかもSMSにまた電話しますと。もうSMSでやりとりすりゃよくね?

そしてまた同じ時間に電話をかけてきた(まるで成長していない・・・!)後、諦めたようでSMSで返信してとメッセージがきた。
進めてどうぞ、と返答。

後日

申し込み書ちゃんと読んだ!?とSMSのメッセージが飛んできた。

??????????????????????????

申し込み書に問題なかったから最終確認したのでは?
じゃあこの確認ってなんなの?
しかも申込書読んだ?としか書いてない。何の確認かわからない。
もしかしたらどこかにとんでもないことが書いてあるのかもしれない。
もしくは小文字で詐欺めいた規約が書いてあるかもしれない。

そりゃ申し込み書書くときに一通りは見たけど、さすがに隅々まで覚えてなんかいない。
申し込み書は送ったし同封されていたものはもう捨てたしで確認する術もない。
最悪言質取られて「ん?同意しましたよね?」とか言われてもおかしくない。

覚えてないし手元にないしわからない。
問題あるんだったらもういい。 と返答。

そしたら同じ質問がまた飛んでくる。ページ数とか言われてもわかんないんだって。

もううさんくささしかない

というわけでもう連絡してくるなと返答。
最後に人の名前間違えて返答してきてくれました。

怖すぎるので個人情報返して?と問い合わせに突っ込んできた。
逆切れ返答がくるかどうかが見所。



うーん、これを機にまたソシャゲネタの投稿再開するか・・・?
今あんまり新しいゲームやってないというか新規で面白そうなの全然ない。FANZA氷河期か?

今毎日起動してるの
ウマ娘
ラグマス
ミストレ
あいみす
天パラ
エンクリ

うーんこの。
宝石姫が復活して事前ガチャやってるけど・・・既に死臭しかしないっていう。
あ、ドルフィンウェーブはちょっと期待してる。一般ゲーだけど。
posted by H級遊撃隊 at 21:51 | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年09月26日

ソシャゲ日記 104日目 ウマ娘8 ヴァルゴ杯に真面目に頑張る 3、4日目

なお更新は真面目にやってない模様

ほら、ワクチン接種とかあったから、多少はね?
あと日記の〇日目がずっと101日目のままだった。グダグダである。

んでは早速3日目の結果。
果たしてラウンド2でも通用したのか?

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普通にした

なんとこの日は19勝1敗

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完全に自分たちだけで争ってる・・・!

全然育成足りてないと思ったんだけどなぁ。
自分の理想が高すぎるのか、真面目に育成してる人自体そんなにいないのか。
重課金の知り合いはラウンド2全然勝てないって言ってたけど。謎が深まる。
評価値近いマッチングになるのかな?確かに評価値はそこまで高くないけど。
勝率でマッチングしてたら普通に負ける相手になるだろうし。

続いて4日目

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この日は作成し直したエル使いました。
マイルS、スキル構成を強めに(タイキ固有とか)、パワーはあまり上がらなかった・・・。
おかげで勝率は上がったけど、圏外は多くなってしまった。やっぱりパワー足りてないね。
この日はライアンの調子が悪く、16か17勝かな?いやまあ十分すぎるね。

さて、これから決勝だー。
目標はA決勝だから3位でもいいですけどね。
んなことより次、次。
短距離ダートの場合、キャラいなくてやばい。
短距離なら水マルさん・・・ダートなら水マルさんかなぁ。

・・・
・・・・・・

万能過ぎないこの人?
ラベル:ウマ娘
posted by H級遊撃隊 at 15:17| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年09月23日

ソシャゲ日記 101日目 ウマ娘7 ヴァルゴ杯に真面目に頑張る 2日目

ラウンド1の2日目の結果です。
つまりは昨日の記録。
更新忘れてたというか、育成5回で時間取れなかったというか・・・。
キャンペーンじゃなくて基本5回でいいですよもう。TP的に。

閑話休題

ラウンド1、2日目の結果はこんな感じ。

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本日のトータルは16勝4敗
水マルさんの勝利があまり伸びてないです。
その代わり、ライアンの勝利がかなり伸びています。
実はこれ・・・水マルさんの勝利をライアンが分捕ってるっていう・・・
ライアンが1着の時はだいたい水マルさんが2着なんですよ。

ライアンくん・・・君、いる?

ま、まあ全体の勝率は上げてくれているから・・・。
それはそうとやはり圏外が少ない水マルさん。
今まで育ててたパワー800〜900ぐらいの水マルさんはほぼ圏外で負けてたのですが、
この水マルさんは最終コーナー先頭じゃなくても直線で1着取れることもあるくらい、すごい。
今回のチャンミの形式に対してはかなり正解に近い育成できたのではないでしょうか。
事前調査・検証の大事さわかりますね・・・。

ここまでは順調、とはいえラウンド2からは全体のレベル上がってきますからね、
まあ半々勝てればいいって感じじゃないでしょうか。
ほどほどに頑張っていきましょー。
ラベル:ウマ娘
posted by H級遊撃隊 at 23:50| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年09月21日

ソシャゲ日記 101日目 ウマ娘7 ヴァルゴ杯に真面目に頑張る 1日目

育成記録つけるはずが・・・

もうヴァルゴ杯始まってるんだけど、どゆこと?
時が経つのは早いですねぇ・・・(遠い目

あれやーこれやー試行錯誤あれこれで記事書くつもりが・・・、
いや一応試行錯誤はしてたんですけどね、かなり育成頑張りましたし。
というわけでまず今回出走予定の子たちです。


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絶対王者水マルさん
今回はステータス、スキルをめっちゃ吟味しました。
マイルS無い?ムチャ言うな!
今回吟味は3点

・地固めがあること

・パワーが高いこと

・直線スキルがあること


です。
地固めは言わずもがな、序盤の先頭をキープするためです。
中盤の速度スキルはあまり気にしてません。プロフェッサー、固有、尻尾上がりでなんとかなるかと。
あんまり差は出ないでしょう、この辺は。
今回水マルさんでも1着取れるように気にしているのがパワー直線スキルです。
これはどういうことかと言うと、
ルムマで練習した人はよくご存じかと思われますが、今回逃げは全然勝てません。ほぼ差されます。
よく知らないのですがたぶん見る限りでは終盤の加速から直線までが短すぎるので距離を離せないからかと思います。
であればパワー重視で加速を強化することで若干はマシになるのでは・・・?と思った次第です。
あと直線スキル。
これは2つの用途があります。
1つ目がスタート直後の先頭を取るサポート、2つ目がラストの直線で逃げに使うことです。
これも単に直線積みまくってる人に負けたから思いついただけであんまり根拠はないんですけどね。
ギリギリ差されるのを回避することはできるんじゃないかなぁと・・・理屈的には。

今回の育成で足りない点は、緑スキルの不足(右回りがあれば最高だった)、マイルS、賢さくらいですかね。
集中力(コンセ)の発動率は体感それほど高くない気がします。おかげで地固めがちょいちょい不発になります。
回復はコーナー回復1つで全然問題ないのですが。発動タイミングの多さの違いですかね。
地固めは白3×2ある人が見つかったのでだいぶ楽になりましたが、
とにかくパワーの厳選がしんどい・・・1000超えとか十分上振れですからね。自分的には。

水マルさんについてはいったんここまで。次行きましょう。

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2枚看板のもう一人。ライアンです。
割と早々に芝SマイルS引いてしまったがため、
これ以上は無理!となってしまい全然厳選していません。
スタミナがちょっと低いのと、特にスキルが全然ダメです。
終盤加速スキルが少なすぎます。豪脚かアオハル力が欲しかった・・・。
あとは会長の固有をつけるべきでした。
一応その方向性で育成ちょいちょいやりましたが・・・全然うまくいきませんでした。
まあ水マルさん好きなのもあってそっち優先してました。

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脚質バラけさせるためにとりあえず入れたエルです。
特に厳選もしてません。なんもかも足りない(酷
ラストスパートで2着につけた状態で固有が発動しても水マルさんに全然追い付けません。なんでや。
多分スキルがダメダメ、あとパワー足りないのかな。やっぱり。
水マルさんもライアンもこれ以上のものできる気がしないので、期間中はエル育ててもいいかもしれないですね。

さて、それで1日目結果としては・・・、

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え、何かめっちゃ勝ってる・・・

水マルさんとライアン合計して19勝1敗です。(最後は水マルさんが勝利)
水マルさんが最終コーナーで先頭じゃない時もそこそこあります。
それで圏外がこの少なさ。育成の目論見としては大成功ではないでしょうか。
まあ、ルムマでは全然勝ってないんですけどね、ルムマ参加者強すぎじゃない?
とはいえ満足した育成ではないので、決勝いけたらいいな程度ですね、今回は。

希望が見えたところで、引き続き頑張っていきましょー。
posted by H級遊撃隊 at 22:10| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年09月03日

ソシャゲ日記 101日目 ウマ娘6 ヴァルゴ杯に真面目に備える 1日目

アオハル楽しすぎる

多分賛否両論あるんでしょうけど、すっごく面白い。
ステもスキルももりもりできるのが面白い。
でも厳選はきっと地獄なんだと思う。
アオハルやりまくってからURAやるとなんだこのヌルゲーは・・・ってなって草。

閑話休題

さあヴァルゴ杯発表されましたね。まさかのマイル。ネットだと短距離か長距離予想みたいでしたが。
実際自分も短距離因子ないよーって作っていましたが。

しかし、マイル。マイルもない!
だってファン数稼ぎにくいし、レースが運ゲーでしんどいやもん・・・特にNHKマイルカップ。

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マイル☆3はこれくらい。っていうかこれ最近できたやつやん。
正直青は最近別にいいやーって感じだから気にしない。距離☆3と芝☆3重要。
このエルの因子+フレ芝☆3URA☆3を持ったマイル☆3の親を作って、それを使ってエースを育成ってのが今のプラン。

そしてエース候補は


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ですよね
まあぶっちゃけ短距離だろうと長距離だろうとダートだろうと出せますからね。そのための☆5。そのための課金。
またスピ15%賢さ15%でアオハル杯でめっちゃステ盛りやすいっていう。使わない理由ある?ってレベルです。
スキル構成は回復はマエストロのみにして(じゃじゃウマって発動しにくい印象ある)
できたら地固め、後は金テキトーって感じかな。アオハル金は取っときたいな。

水マルさん以外は、先行の蓋のオグリとデバフ役のグラスかな・・・。
先月と変わんないな
ま、まあ実績あるしね・・・。今月も優勝できたらいいなぁ。
posted by H級遊撃隊 at 00:21| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年08月30日

ソシャゲ日記 100日目 ウマ娘5 レオ杯を真面目にがんばる 4日目、5日目

更新忘れてた。100日目に合わせたわけじゃないです。

とりあえず4日目も3日目と同じくらいの戦績(20戦10勝)
賢さが高い水マルとか増えてきたり、メタ食らったりでほとんど終盤1着取れず。
でも賢さ高い水マルってスタミナとかパワーとか低めなので1着にはなかなかなってないみたい。
そういうの見てると今のままでいいのかなと思い、メンバー変えずに決勝へ。
(というか結局あれよりいいの作れなかった)
まあメタとかうちより強い水マルさんいなけりゃいいんだよね、1番人気ならワンチャン。

んで決勝。

3番人気

相手その1 賢さSSの水マルさん

相手その2 賢さSSで評価点Sの水マルさん


     //            //  そんなっ…!
.    / / __,‐⌒ヽ、       //  バカなっ…!  バカなっ…!
   / / /   '─ \    / /   常識外なっ…!  ありえないっ…!
  //ノ ノ-、 (○つ\  / /   どうして…!  こんなことがっ…!
//  | 。(○)  、゚ ヽ, ヽ l l   どうして……  こんな…
/   ヽ Uヽ__,,,トー'i   )| |  あってはならない……!  常識的に……!
      ノ    ` ⌒''  ノ | |  どうして…
    (           } ノ ノ  どうして…  こんな…
     ヽ         //  こんな…
      ヽ      //      こ ん な こ と が っ … … !




はいはいヴァンピィちゃんのまけまけー。スキップスキップ。


























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!?


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!!!????!!!!!??????!!!!!??????!!!!?????



勝ちました(謎


先述の通り、パワースタミナが低かったため、失速したっぽいです。
にしてもナリタや会長が迫っていたのによく1着キープできたなぁ。
ウマ娘は運ゲー、はっきりわかんだね

最終成績水マルさん

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ラウンド2は負けが多かったけど、それでも強かったです。

最終成績縁の下の力持ちのオグリ

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意外と1着多かった。そしてこの2着の多さ。
オグリが2着の時はだいたい水マルさんが1着です。
だから最終コーナー回ってオグリが2着だととっても安心する。
水マルさんが4着とか惨敗してる時は何故かオグリも7着とかだったりしてます。
やっぱりスタミナ低すぎたんだろうか。まあマイル用ですし、このオグリ。

なんにせよはじめてのプラチナ。
プラチナ1つさえ持っておけばプラチナトレーナーとしてマウント取っておけるので一生安泰です!
まあ今回を教訓に、チャンミは情報が公開されてからルムマで研究しつつ育てていきましょう。
決勝で勝つのは運ゲーですけど、決勝に行くのは楽になるでしょう。たぶん。
posted by H級遊撃隊 at 00:37| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年08月27日

ソシャゲ日記 99日目 ウマ娘4 レオ杯を真面目にがんばる 3日目

レオ杯3日目、ラウンド2の1日目になります。

ここで勝てなくなるようであれば育成しなおしに迫られるのですが・・・、

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とりあず決勝は難なくいけました。

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20戦中10勝

うーん。
勝率50%はまあまあいいんですけど。内容的に厳しい。
時間は無いからスキップしてるけど、最終コーナーで水マルさんが4着とかになってる。
そこから地力のごり押しで2〜3着になってはいるが・・・内容的には差された方がマシ。
見てみるとパワー1200、賢さ1200とかいう明らかに水マル潰しがいたりする。
一応オグリが勝つことでフォローはしているが・・・、
オグリってステの割にあまり強くない感じ。
オグリの成績載せようと思ってたらスクショするの忘れてた。今日は撮ろう。

というわけで水マルさん再育成中。

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ステの目標はこんな感じ。これはちょっと色々足りてない。
これでも結局メタには勝てないけど・・・オグリ育成した方がいいのか?
でもあれでも評価点全ウマ娘の中でもトップの奇跡的な出来なんだよね・・・。

あ、次100日目だ。決勝回でもないし、特に何かも考えてない。
ま、いいか!(雑
posted by H級遊撃隊 at 23:25| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年08月26日

ソシャゲ日記 98日目 ウマ娘3 レオ杯を真面目にがんばる 2日目

レオ杯2日目、つまりは昨日の結果です。
まあ今日はさっさと結果をどうぞ。

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強すぎる・・・どうなってんだ・・・
最悪下方修正あるかもですねー、シャドバなら緊急ナーフしてる
あ、でもその場合ゴルシの時点でしてるか・・・。

ずっとウマ娘は運ゲーが持論だったんですが、
水マル使うと実力ゲーになりますね。賢さSSの水マルに絶対勝てないですもん。
それで賢さ高い水マル作ろうとしたんですけど・・・いや、無理でしょ。作れる気がしない。
スピードカンストでスタミナ600以上賢さ900以上でさらにパワーも900目指すとか正気の沙汰じゃない。
でもパワー無いとボロボロに・・・。
まぁキタちゃんとトウショウだけでスピードカンストできそうなのはわかったので、
せめて賢さ600パワー900で芝S中距離Sでスキルもそこそこ・・・ってのを目指していこうかと。
今ままだと結局決勝で惨敗しそうなんだよなぁ。
posted by H級遊撃隊 at 23:43| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年08月25日

ソシャゲ日記 97日目 ウマ娘2 レオ杯を真面目にがんばる 1日目

更新空きすぎだろ
ウマ娘時間かかるしね、仕方ないね。

さてチャンミは毎度Aの3位なのですが、
(運が悪いのか運がいいのかこれもうわかんねぇな)
今回のレオ杯は情報解禁から育成をするくらいにガチでやってきました。

まずは出走メンバー紹介。

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水マルこと水着マルゼンスキーさん。
レオ杯においては最強との評判です。
育成方法がセイウンスカイの固有をつけるだけといううちのようなにわかトレーナーでも簡単なのがよいところです。
っていうか勝ちまけもウンス固有が発動するかどうかってそんなレベルです。
水マル固有発動の保険で回復スキル2つつけています。スタミナ高いし割と過剰。
ステータスは満足な出来なのですが、スキルがいまいち・・・逃げコーナー欲しかった。
でもこれ以上が作れなかったので妥協しました。ガチだけど妥協しないとは言っていない。

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先行運用のオグリ。
実はマイル用の流用。相手の先行・差しの邪魔するのが役割です。
回復スキルが多いおかげかスタミナ切れはそんなにない印象。
最初はエアグルーヴを入れてましたが、水マルが調子悪い時に1位を取れるステのこっちに入れ替えました。
役に立ってるかは・・・ちょっとわからんです。ガチ(適当

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デバフのタキオン。
デバフ役の割に賢さが低い。ついついレースでも戦えるようなステ目指しちゃうんですよね。
でもちゃんとスキルは発動してくれるしヨシ!(雑
グラスも入れて独占力2枚ってのもできるんですけど、意味あるんですかねー。

それで1日目(昨日)の結果

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つよい(小並

課金してる人は「これくらい普通やろ」とか思うかもしれないですが、
前回までラウンドで1回3勝できればいいってくらいでしたからね・・・、
半分以上1番人気取れていますし、これは期待できそう。

■負け例
賢さ800のウンスから先頭取れずウンス固有発動しなかった
賢さ1200の水マルから先頭取れずウンス固有発動しなかった
・単純にウンス固有発動しなかった
・最終コーナーでそんなに引き離せずに普通に差された(グラス、メイショウドトウ、ゴルシなど)

今日もがんばるぞー。

■余談
ハーフアニバの配布のスズカ。普通に強そうですねー。
こういうのでいいんだよ感。
ウマ箱2全部買いましたけど、特典のサポカはほぼ観賞用だし・・・。
使ったのブルボンさんくらい。それでも金スキルは確率だし。
結構石配ってるし、新シナリオ始まるし、これから期待していきたいですねー。
posted by H級遊撃隊 at 22:48| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年03月15日

ソシャゲ日記 96日目 ウマ娘1「ダイワスカーレット育成チャート」

前の記事がミストレ開始の記事とかマジか・・・
ずっと残業残業でろくに時間が取れなかった結果がこれだよ!

残業は無くなったけど、今度はウマ娘始めたことで時間が・・・。
まあぶっちゃけウマ娘はステマするまでもないほど流行ってるので、
紹介というより攻略記事です。
まあ攻略という大層なものでもなく、

残しておかなきゃ育成方法忘れる

というメモみたいなものですが、
安定して周回したい!みたいな人の参考に少しでもなれば・・・。

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■継承元、サポ選び
 継承元はスピード因子、URA因子が多い娘
 自分は1人目ブルボンさん、2人目オグリ
 サポはスピード3パワー2(内1フレの完凸ウォッカ)たづなさん1

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■1ターン目
  たづなさんを選ぶ(場所がどこでも、やる気のため)
■デビューまで
  スタミナ>パワー>スピード
  人数が多い
  ウォッカの「!」がある
  たづなさんがいる
  上記を総合的に見て選ぶ
  デビュー戦で戦術を逃げに変更
■チューリップ賞まで
  育成傾向は同じ
  ファンが足りてるならホープフルステークス(12月後半)
  足りていないなら適当なマイルのGVにでも出る
  ホープフルに出ないなら12月後半で体力MAXにならないように調整
  1月前半は体力回復を選ぶ
  たづなさんの絆が高ければさらに回復
  以降はたづなさんは優先しなくていい
  チューリップ賞まででスタミナ目標200〜250
■桜花賞まで
  スタミナ低かったらスタミナ選ぶ(気休め)
  それか継承でURAシナリオ☆3引くことを祈る
■オークスまで
  5月前半でNHKマイルに出る(よく忘れる)
  基本オークス選ぶ(サポ強ければダービーでもいいかもしれない)
  スタミナ250以上ないとしんどい
■秋華賞まで
  育成傾向変わらず
  スタミナ目標300以上
■エリザベス女王杯まで
  秋華賞1着ならたぶん余裕で勝てる
■大阪杯まで
  最初の週でジャパンカップに出る
  3ターン連続になるが、やる気が下がったらたづなさんとおでかけする
  ジャパンカップはおいしいからね、仕方ないね。悪いのは目標決めたサイゲ
  長距離Aなら有馬記念でもいい
  初詣は基礎から鍛えなおす
  福引に当たることを祈る
  スタミナが500超えるまではひたすらスタミナかパワー選択
■天皇賞秋まで
  5月前半にヴィクトリアマイルに出る
  ファンが16万未満なら念のため安田記念も出る
  (宝塚記念は翌週合宿だから基本出ない)
  スタミナが500超えるまでは(以下略
  3〜4人かつ友情が発生してるならスピード選択してもいい
  500超えたらスピードかパワー、友情が発生してる方
  どっちも発生してないなら賢さでお茶濁す
■有馬記念まで
  負けまくってファンが18万未満ならエリザベス女王杯に出る
  11月後半にジャパンカップに出る(こっちは必須)
  最終的な目標は有馬時点でスピード850、スタミナ550、パワー600くらい
■ファイナル決勝まで
  たくさん上がるもの選ぶ(雑
  せっかくなのでスタミナ600以上になるように調整しよう

最終的にはこんな感じ。

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これで毎回17戦15勝ち(唯一無二)だから安定してると言えると思われる
継承因子は今日回した分で、
根性1根性1根性1根性1スタミナ1でした!

なんだこのクソゲーは・・・たまげたなぁ・・・


次回はブルボンさん、かも
ラベル:ウマ娘
posted by H級遊撃隊 at 21:57| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年09月17日

ソシャゲ日記 95日目 ミストトレインガールズ

事前の間ずっとミストレインガールズと思ってた

さて、久々に新しいゲームのステマです。
まあざっくりとどんなゲームかというと、

主人公のち〇こから鉄分が出ます(雑理解
オトフロでいうエルマイトみたいな感じなんだろうけど、名称もうちょいなんとかならんかったのか

もしくは、

右下の丸がくるくるしてるの(※)を眺めるゲームです
※ロード中に表示される。これが出るとだいたい固まる

よし、いつものDMMだな!


事前ではブルーゼちゃんを獲得しました。かわいいは正義。

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このゲームの特筆するところは、キャラ自体を育成して、
衣装の能力を追加するって点ですかね。
(ガチャで新衣装さえ出れば)好きなキャラがずっと使えちまうんだ!

WS000001.JPG

・・・
・・・・・
ロマサガ リユニバースじゃん


この記事書くちょっと前まで全然気づかなかった!
そういやレアリティ表記とかまんまじゃん!
遠征で能力上がることでようやく気が付いたよ!
まさかリユニバースのシステム使うゲームがDMMで出るとは・・・
ぶっちゃけロマサガだから許されるマゾさだと思うんで、
DMMゲーでこれは投げ出す人多そう。

■戦闘・育成面
リユニバースとほぼ同じのため、マゾい
戦闘をひたすら周回してHPと熟練度上げを行うことになりそう
今のところ戦闘バランスはよくわからない
特定のクエで敵の回復量が多すぎて詰んだことあったのであんまりよくはなさそう
とりあえず回復を追加枠でセットできるキャラがいたら人権なんで取っておくといいと思う
Sレア全然引かないのでいるのかは謎

■クエスト面
スタミナの上限が低すぎる・・・
ランク34で45。なぜ学ばないのか。これ絶対後で緩和されるやつ。
地味に難易度が高く、急に敵が大幅に強くなる。バランス無茶苦茶。
種類に関してはリユニバースとだいたい同じ。

■ガチャ面
SS率は3%。まあ普通。
Sが17%だけどそんな高いように思えない。
SSは事前覗いて3枚引きましたね。2枚はSS確定ガチャだけどね!

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え、2種類しかない・・・?

被ったんだよ!(血涙

ちなみに被りはあんまりお得じゃないです。
リユニバース基準ならガチャでギア集める必要無いです。

■エロ面
ちゃんと動きます、凄い!(ハードル低
まあ最近やたらと動く動く詐欺食らいましたからね・・・。
ただ本当にただ動いてるというか揺れてるだけであまりエロくない。表情動いて欲しかった。
エロシーン解放のハードルはかなり低い

■UI
割と頑張ってると思う。見た目だけは。使いやすいかは別
クソゲーかどうかってUIにどれだけ気合入れてるかで結構出てくると思うんですよね。

■総評
マゾい育成が好きならおすすめ
課金でさくっと強くはなれないので、時間が無い人にはおすすめできない
後は難易度次第かな
posted by H級遊撃隊 at 23:59| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年09月06日

ソシャゲ日記 94日目 巨神と誓女 その19 今の全力で各巨神何Lvに勝てるか+編成解説

まず編成から

パワブレ編成

WS000112.JPG

アリア ・・・ 回復とパワブレを並行して行う必要があるため、チェインしないとやってられない
        いきなリングも必須、毒解除も無いよりマシ。後はロイヤルガードやパラメータ増加でダメ減
        パワブレ持ってるヴィオラにしたかったが、安定しなかった
ウルリカ ・・・ 肉編成にするため必須。いちごちゃんいたらいちごちゃんの方が圧倒的にいい
         攻撃スキル、ロイヤルガード、パラメータ増加を適当に
         人数減るような状況になったら負けるしぼっち系は不要
リリ ・・・ 肉だけに回復を頼るとダウン者が出るため、リリのキュアオールが重要
       2つ発動すると1000前後回復する。ブレイク不発でもリリがいれば粘れる。あと肉要素持ち
ハニー ・・・ パワブレ、キュアオール、キュア、リジェネとグリフが優秀すぎる
        まだキュアオールUを覚えてないが、覚えたらもっと安定すると思うから期待してる
        あと入れてもあんまりΩに影響ないっぽいのも助かる
アイノ ・・・ パワブレもマジブレもできる最強デバッファー
        ただハニーのように+回復できるキャラが増えたら抜ける可能性あるかも
        マジブレは付けずに、マジブレ編成に入れる場合グリフの切り替えで対応する
        Ωに影響しやすい印象がある
ペッコ ・・・ 上記に加えて肉編成を維持できるキャラがペッコ以外いなかった・・・
        気休めだけどキュアオールTと回復量の多いリジェネVが優秀
        おまけに部位破壊もできる。ただ部位破壊は外した方がいいかもしれない。今回はつけたまま挑戦
        ここが回復専門かパワブレも持ったレディXにできればもっとやり易かったんだけど


マジブレ編成

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ほぼ同じじゃねーか!(ハニー→カイネ)

カイネ ・・・ マジブレ持ち。あとリジェネV、ピンチにリジェネがあるから多少粘れる
        リザレクションはまだ覚えてない。欲しい

全員グリフは庭園☆5素材が必要なもの以外だいたい解放してあり、
神器はグリフよりHPと防御、魔防を優先しています


結果

騎士Lv50 ・・・ 元々Lv50まで勝ててた。適当な編成でも余裕
人狼Lv50 ・・・ 元々Lv50まで勝ててた。適当な編成でも余裕
真龍Lv50 ・・・ 元々Lv50まで勝ててた。適当な編成でも余裕
世にも奇妙なLv50 ・・・ 元々Lv50まで勝ててた。適当な編成でも余裕
魔術Lv50 ・・・ マジブレ編成で余裕。元々使ってた編成だと結構ダメージが痛かった
         マジブレ編成使うとこの程度の火力じゃ全然痛くない
白虹Lv50 ・・・ マジブレ編成で余裕。たいした火力じゃなく、苦戦しない
疾駆Lv50 ・・・ パワブレ編成で余裕。発狂後の火傷が地味にうっとおしいけど
         1人が受けるダメージが少ないのでパワブレ入らなくてもキュアオールだけでも割と余裕
旋塔Lv50 ・・・ パワブレ編成で勝てる。疾駆より攻撃は痛いが、火傷もそんな受ける印象なく
         パワブレが定期的に入っていれば勝てる。運が悪すぎると誰か倒れる
自翔Lv50 ・・・ パワブレ編成で余裕。範囲攻撃が多く、ダメージが分散するためあまり痛くない
流火Lv50  ・・・ マジブレ編成で勝てる。少しずつ火力が上がってきたせいか割とダウンする
咒歌lv50 ・・・ マジブレ編成で勝てた。攻撃が結構痛い。マジブレが全く入らないと厳しい
         ただ火力が強いというだけなので後半の巨神よりはマシだが
冒涜Lv50 ・・・ パワブレ編成で勝てた。ここだけアイノはパワブレ、マジブレ両方装備
         魔法攻撃のカメラが滅茶苦茶痛い。カメラを連打されると厳しい
         物理攻撃はそこまで痛くないが頻度が多いのでマジブレ編成よりパワブレ編成の方がいいと思う
棺鯨Lv50 ・・・ パワブレ編成で勝てた。グリフ発動率低下が滅茶苦茶辛い。意外と発動しなくなる
         発狂時に全くパワブレが入らないと負ける
無限Lv50 ・・・ パワブレ編成で勝てる。リジェネが無くなり弱くなりすぎたのか。割とあっさり勝てる
偶像Lv32 ・・・ マジブレ編成で勝てた。Lv40に挑戦したが、
         2ターンで2000弱受けるのでマジブレが切れ、マジブレが発動しないとその時点で確実に誰かダウンする
         Lv32だとちょっと猶予があるので勝てる。そんな感じ
         リング発動から次のリング発動まで最短でも敵の攻撃2回食らうの何とかならない?
         っていうかこの仕様だとほぼ全員マジブレ持ち+リング発動率上昇でも無いと勝ち目ない
眼鏡Lv50 ・・・ マジブレ編成で勝てる。マジブレさえちゃんと入っていれば普通に勝てる
         このあたりの他の巨神と比べて結構良心的なやつである
心眼Lv50 ・・・ マジブレ編成で勝てる
         行動停止はそんなに飛んでくる印象は無いので、ちゃんとマジブレ入れば勝てる
         発狂時にマジブレ入って無いとバフで火力がとんでもないことになる
庭園Lv50 ・・・ パワブレ編成で勝てた。意外と火力が低いので結構余裕がある
         チェイン発動率低下も弱体化されたおかげか。まあまあチェインする
         鯨と違ってグリフの発動率は下がらないので、鯨より楽かもしれない
         ただパワブレ入らず、リングが5ターン発動せず、発狂攻撃連続された時はさすがに負けた
神曲Lv40 ・・・ クソ本
         マジブレ編成で一応勝てた。でも全然安定しない。火傷のダメージが尋常じゃない
         加えて行動停止の合わせ技してくる。Lv下げても安定しない
         こいつだけは殺られる前に殺れ編成の方が安定するかもしれない
海獣Lv32 ・・・ パワブレ編成で勝てた。発狂時にパワブレ入っているかどうか、切れないかどうかがすべて
         まあ今のところ海獣Lv32素材要求とか見たこと無いし、
         火力編成でLv18狩ってればいいんじゃないですかね

意外と勝てた

今まで白虹以降はLv50倒せてなかったんですけど、ブレイク+肉編成つえぇ・・・
ただ、弱点がないわけではなく
時間がかかりすぎる
そういうわけなんで低レベル素材を集める場合は火力編成で周回した方がいいと思います


ラベル:巨神と誓女
posted by H級遊撃隊 at 21:50| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月31日

ソシャゲ日記 93日目 巨神と誓女 その18 オーダーガチャ1000Pで☆5は何人引くか

早速結果

虹 **
金 *4
銀 *8
青 10

☆5 **1(カイネ)
☆4 *63
☆3 156

び、微妙すぎる・・・。


検証直後
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うぉい!!


というわけで引いた。

WS000102.JPG

なんだろうこのオチ

しかしなんにせよマジブレ持ちゲット。
だけどアイノ、カイネ込みだといいΩにならないんですよね。
ずーっと剣とりんごで組んでるんですけど、何気に便利なんですよねぇ。
発狂中のタイミングで発動すると、ほぼ全滅状態でも火傷で削り切ってくれるし。

あと新イベ始まりましたね。イベント途切れないのイイゾー。

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かわいいしグリフも悪くない。
相変わらずイベキャラ取っておくだけで満足できるのがいい。
とはいえ今回は地味かな。パワブレマジブレ無いしキュアオール1つだし。部位破壊あるけど。
便利そうではあるんだけど。Ω次第かな。
posted by H級遊撃隊 at 23:17| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月29日

ソシャゲ日記 92日目 巨神と誓女 その17 第三回育成計画

そういえば前の日曜日はノゲノラ見てました。
なろう系アニメに脳を破壊されているせいか背景が奇麗なだけで神アニメ認定しちゃうね
ガチ勢(?)は細かい設定とか気にしちゃうんだろうけど、
頭カラッポ勢だと科学的な話も「へーなんかスゲー」で終わりますからね(´・ω・`)

閑話休題

また育成に詰まってきた気がするんで現状まとめてみよう

アリア

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【欲しいグリフ】
いきなり腕力増加X ・・・ ヒヒイロカネが現状無理。それ以外はなんとかなりそう。偶像も部位破壊だし
ピンチにキュア ・・・ またヒヒイロかよ!刻印☆5は沢山集めておいた方が良さそう。後は蛙の部位破壊。まあいけそう


ヴィオラ

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【欲しいグリフ】
パワーブレイクV ・・・ 陽光の雫が今は無理。こんなんばっかだな(´・ω・`)
イージス、レグルス、コスト+3 ・・・ 滅金WH。めんどくさい


スペード

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【欲しいグリフ】
やたらと伝承素材使うので保留


つう

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【欲しいグリフ】
腕力+20 ・・・ 幻想球が現状無理
ロイヤルガードV ・・・ 神曲Lv32。もしかしたらいけるかも。Vは3ターン持つのがいい


アッシュ

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【欲しいグリフ】
腕力+15 ・・・ 蛙Lv40。勝率低そうだけど無理じゃないかも
リジェネ、部位をねらう:師範U ・・・ あと廃園Lv50で武器解放はいけるけど、強化に廃園要求されそう。無理そう
キュア ・・・ 人狼WH。こっちもまだ解放してないけどそのまま人狼素材ならいけそう


ハニー

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【欲しいグリフ】
キュアオールU ・・・ 陽光の雫・・・ってまたお前か!でもそれ以外既に集まってる。ローソン狩っとくといいかも
吸収王T ・・・ 蛙Lv40。こいつも何気に多いよね
コスト+2 ・・・ 冒涜WH。あとで集めよ


ユミ

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【欲しいグリフ】
相変わらずキュアオールが無理過ぎるので保留


ウルリカ

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【欲しいグリフ】
肉パ組まないし・・・と思ってたんだけど、昨日割と勝てそうな編成作れたので全体的に強化する


レディX

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【欲しいグリフ】
部位をねらう:師範V ・・・ 神曲Lv50が無理。栽培で気長に待つ
発動サポ:腕力ダウンT ・・・ 武器解放してないけど冒涜WH。これも優先してやろう


リリ

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【欲しいグリフ】
キュアオールV ・・・ 深翠の露出ねぇ(´・ω・`)
ピンチにリジェネ:愛T ・・・ 鯨Lv50が無理じゃないけどくそ面倒
リジェネ ・・・ 鯨Lv50が(ry


ハルちゃん

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【欲しいグリフ】
城。と思ってたんだけど、想い出すオート実装でワンチャンあるかも。まあでも後回し


オーロラ

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【欲しいグリフ】
正直もう使いたい点が無い。戦力外通告


カイネ

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【欲しいグリフ】
マジックブレイクV ・・・ 魔術WH。これは最優先
それ以外刻印素材使うので一旦保留


うーんマジブレ要員が足らんですね。
パワブレはハニーが優秀、ヴィオラ、レディXも持ってるのでかなり下げやすい
でもマジブレはカイネのみ。これは新たな戦力がいるかも

というわけで次回
オーダー1000ポイント使ったら何人☆5が出るか
乞うご期待!
ラベル:巨神と誓女
posted by H級遊撃隊 at 17:39| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月25日

ソシャゲ日記 91日目 巨神と誓女 その16 パラメータって上げたらどれだけ影響出るの?

曜日素材や☆5素材なんかは割となんとかなってきたし、
部位破壊は別に高Lv倒せなくても粘ればいいんですけど、
最近庭園素材で止まることが多いですね。

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すくない・・・というか偏ってる。
Lv上げたら出るようになるのかな。
オーダーに周期合わせてるからLvあんまり上がって無いですね。
グリフガチャでオーパーツ全然出ないし。Lv上げ優先した方がいいかなぁ。

閑話休題

本題ですけど、攻撃防御でどれだけダメージ変動するんだろうって気になって軽く見てみました。

相手 騎士Lv50
こっち アリア

攻撃 293
30〜41 *6(213)
攻撃 391
41〜57 *6(294)
攻撃 391+ガードブレイクU
42〜60 *6(306)

防御 266
踏みつけ 312〜339
防御 266 ロイヤルガードT
286 
防御 266 ロイヤルガード U V
213 219 217

防御 370
踏みつけ 211〜232
防御 370 ロイヤルガード T V
90
防御 370 ロイヤルガード T U V
62

思ったより影響してた。
そして回数取るのは面倒だった。
というかほぼ数値そのままダメ増減してない?
アルテリオス計算式・・・?
いや、乱数あるからセーフ、乱数あるからセーフ。
最低保証ダメージもあるっぽいからセーフ。(最低10ダメっぽい)
あとキャラ毎か武器ごとがわからないけど攻撃回数は違うみたい。
ダメージ低いなと思っても攻撃回数違うだけで実は大体攻撃力分ダメージ出てる、そんな感じっぽい。
いつも倍速で回してるから気づかないもんですね。

まあかなり影響あることわかったんで、ステータスは気にした方がええってことですね。
あと物防パと魔防パはそれぞれ作った方が良さそう。
神器装備変えても全然ステータス上がらないけど。
いや、これは神器の選択の幅を増やす配慮か?
どうせ下位の神器なんてほとんど装備しないけど・・・。

庭園素材の話に戻りますけど、

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どっちを優先するべきかめっちゃ迷う!
深翠出なさすぎやろ・・・。
ラベル:巨神と誓女
posted by H級遊撃隊 at 01:28| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月18日

ソシャゲ日記 90日目 巨神と誓女 その15 イベント結果いろいろ

明日で初イベ終了!

地味に長かったですね。
っていうかリリ回収だけならすぐ終わったんで、
そもそもイベ期間中にイベ巨神殴ってたの数日程度だったんじゃあなかろうか。

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しばらくプランター素材に困ること無いですね!
イベの意義ってこれが一番多い気がする。

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順位はこんな感じ。
貰えるのはスキップシューズ10個かぁ。

しょぼい

まあランキング報酬がキャラじゃないだけいいか・・・。

あとアイテム交換でミスティックグリフが大量に手に入る(はず)なので
次回はグリフガチャ回した結果をネタにしようかな。
ああ、あともう一つあった。

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オーダーのポイント溜め。これ結構やってる人多そう。
一通り強化しきってやることなくなったら回す予定。
毎回イベオーダーあるならイベ期間長かろうと全然我慢できますね。早く次イベこないかなぁ(気が早い

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来るわ。
次イベもう来るわ。

わぁい



割とどうでもいい話

今回見たアニメはヲタクに恋は難しいです。
確かつべだったと思うんだけど、CMやりまくっててずっと気になってました。
(宣伝ってやっぱ効果あるんだなぁ)
まあ、この手のアニメでクソアニメってそうそう無いだろうと思い選択。

ノリ的には予想通りの女性向け漫画寄りって感じでしたね。
ラブコメっていうよか恋愛に寄せてる感じというか・・・
題材にあんまりマッチしない話もあって原作ってどうなんだろう・・・と見てみたら

ないんかい!アニオリなんかい!!

ターゲット層にこの展開は受けるのかと少々疑問でしたが、
アニメのレビューをざっと見た感じ恋愛に焦点当てたものが多かったので
アニメの構成としてはまあまあ成功だったのかなと思います。
原作では恋愛に関する葛藤が少しもないぶっちゃけタイトル詐欺なんで、
(25話くらいまで見た)
タイトルに合わせたエピソード突っ込んだ感じなんだろうか。
(結局それでもタイトル詐欺だっていうレビューは多かった)
あと原作通りのエピしか無いとあまり山谷無い感じだからかな・・・。
最初の方はどっちかというとギャグ要素強めなんで、
原作至上主義は発狂しそうな気もするが・・・。

成美役の人が凄いいい演技してますね。
ただかわいいだけの演技じゃないのは女性向け原作によくある印象ですが。
この人他にどんな作品出てるのかなーって調べてみたら、
デレマスの難波さん・・・うーん納得。
これも賛否あると思うけど、めちゃくちゃ作ったかわいい声、好きですよ。
(レビューでは主役二人の演技が・・・みたいなのが結構あったけど、
 演技自体ちゃんとしてたので自分は気にはならなかったなぁ。舞台経験者並感想)


総評としては
無難に見られるアニメでした。
いやー、連休最終日でクソアニメじゃなくて本当に良かった。
明日から仕事から帰ってアニメ全話見るのは辛そうだなぁ。


もっとどうでもいい話

シャドバで異形がナーフされましたね!

エルフってなんですぐ制裁されてしまうのん・・・?
ランクマにエルフ全然おりゃんやん。
自分の直近の統計見ると使用率2位3位は多分ウィッチロイヤルですね。
ネメも結構いそうなのにっていうかエルフよりいそうなのに。

まあ自分は異形使ってますけどね!
直近40戦の勝率75%でしたね!

・・・ふぅ。
アディ後はラーでも使いますかね。出でよ!ラーの翼神竜!とか言いながら。

ラベル:巨神と誓女
posted by H級遊撃隊 at 23:31| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月17日

ソシャゲ日記 89日目 巨神と誓女 その14 行き詰った感

今日までの育成状況

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キュアオール覚えたぞー!\(^o^)/

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知ってた

っていうかユミ育てたのは正直失敗でしたね。
中途半端にキュアオール持ちを入れてもたいして強くならない。
殺られる前に殺るゲーを改めて実感しました。


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連携率増加覚えたぞー!\(^o^)/

これはかなり強くなった実感ありますね。
放置しててジャキンジャキンいうことが確実に多くなってるのがわかる。
部位破壊3人と併せて相当やりやすくなったんで、WH狙い周回+部位破壊狙いを中心にやってます。


じゃあ次の目標は何にするか・・・
っていうと偶像Lv32も勝てないし、必要でかつ勝てるLv50も無いし、行き詰ってしまいました。
多分デバフが優秀なアイノか連携系のグリフ持ちか肉斬持ちが無いことには・・・。
アリア・・・チェインの要。もう外せる気がしない
ヴィオラ・・・超万能アタッカー。もう外せる気がしない
スペード・・・肉斬持ちだけどやっぱり全体的に弱い。他の肉斬持ちが手に入るまでのつなぎ
つう・・・火傷もTしかつけられないし、攻撃面の強みが無い。部位破壊PTのみで採用か
アッシュ・・・つうよりアタッカーこなせるけど、ちょっと死ににくいくらい。部位破壊PTのみで採用か
リリ・・・回復しつつ火傷で削りもできるのでしばらくはメインPT入りか
ユミ・・・キュアオール、キュア、反撃、かばうとかなり一貫性がある構成だが、最低でもキュアオール全部覚えないと採用できない
     ただ逆にキュアオール3つ付けられるようになれば、強敵相手には欠かせなくなるのでは?と思ってる
レディX・・・完全に部位破壊専用
ハル・・・。いや、攻撃性能もそこまで高く無いしなぁ・・・。
オーロラ・・・やたら防御系デバフが多い印象。欲しいのは攻撃系デバフなんだよなぁ・・・
カイネ・・・マジックブレイク複数、毒複数付けられるのはいいかも。今育成中
ウルリカ・・・肉編成さえできれば毒、吸収王あるし活用できそうだが、現状の手持ちじゃ無理

というわけなので、今の手持ちじゃこれ以上は無理そう
まあ焦ることもないかぁ、教導WHLv50も勝てるし
アリアヴィオラリリユミカイネあたりに絞って少しずつ解放していこうかな


割とどうでもいい話

今回見たアニメは魔法戦争です。予告通り。
(ステマはしないのでリンクは貼らない)

ヤバイ!これ頭に入ってこない系のクソアニメだ!!

とりあえず最初の数話がよくわからない。
いや大筋は分かるんだけど細かい点がよくわからないため頭に全然入ってこない。

だから2話で魔法を捨てて元の世界に帰るか、魔法を学ぶかと言われ、
残りますと言われてた時に

普通になんで?って言ってしまった。

いやだって巻き込まれ系主人公って、
戻りたくても戻れないからしゃーねーわって事が多いじゃない?
でも普通に帰してくれるって言われたらそりゃ帰るでしょ?
どこに命張ってまで頑張る要素あった?
わからない、わたし武くんのことわからないよ!

全体的に色々な要素がとっちらかってる印象。もっと要素絞って!
印象に残るのが金髪がやたらキレ散らかしてる展開だけだよ!

そして最終回
クソアニメを探してたこともあり最終回が酷いのは知ってた
知ってたんだけど・・・

予想の100倍酷かった!
これ100人が100人同じこと言うよ!
「投げっぱなし」って情報持っててすら予想もつかないよ!


ってか巨神やっててちょっと目を逸らした間にED流れてましたからね!
え、いつ終わった!?って巻き戻したら目を離して10秒で終わってたよ。
それぐらい唐突、それぐらい終わるわけねーだろってタイミングで終わってた!
いや、凄いです。これは教科書に載せるレベルです。

クソアニメの基準として作画崩壊があると思います。
でもこのアニメは作画構図についてはあまり文句無いです。
ちょっとエロ描写の力の入れ具合弱いかなってぐらいです。
チート魔術師とか百錬の覇王とかと比べると普通以上の出来です。
ストーリーの糞さだけで今までのクソアニメを過去のものにする凄さがあります。
ちょっとこれは愛されないタイプのクソアニメです。人に勧めるのは難しいですね。

これ書いてるのは土曜日夜なんで、明日が連休最終日です。
最後はいいアニメ見てすっきりした気持ちで月曜日迎えたいですね。
でも良アニメの候補残って無いな・・・しまった、防振り最後にすりゃよかった・・・。
ラベル:巨神と誓女
posted by H級遊撃隊 at 00:47| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月16日

ソシャゲ日記 88日目 まほろば妖女奇譚 その4 イベントと育成

初イベント!

イベ報酬SSRかぁ、別にUR揃ってるしなぁと思ってる人いるかもしれないですが、
これ割と全力でやった方がいいんですよね。

そもそも前回限凸は優先しなくていい方に分類しましたが、
限凸MAXなら話は別なんですよね。

ストーリーでピース貰える魔法様はMAXまで限凸できます。
限凸MAXの魔法様がこちら。

WS000014.JPG

つよい(つよい

さらにスキルはLv30まで強化可能!30まで強化できればそりゃ強い。
魔法様は3体攻撃のスキルを2つ持ってるのもいいですね。純粋なアタッカーになれます。
1600ピースくらい必要なので、UR、SSRをここまで成長させることができるのは大分後です。

で、イベントの話に戻りますが。

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限凸MAXのSSRが手に入るってわけです。
計算めんどくさくてしてないけど、念のため回数を石で消化して集めてます。

というわけでイベントでSSR限凸MAXが貰えるならURを急いで強化する必要無いかなって。
とはいえ強化しないとステージクリアできないんで、
全体的に強化するわけではなく、絞って強化していくといいかなと。
式神、魔法様、現状人権っぽいケセランかなぁ。絞るなら。
イベント最終日までに最後のステージまではいけるでしょ・・・たぶん。


割とどうでもいい話(クソ長

痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。見ました。

先に結論から言うととても面白かったので、
今回は1話ずつ感想書きながら見てました。クソ長です。

1話
OPがとってもいい。これは間違いなく良作
チート魔術師を見た後だからより良さがわかる

とりあえず細かい粗に突っ込んだら楽しめないことはわかった
MMORPGをやったことがある人ほど何かムズムズすると思われる設定
ただスキルを活用する作風はとても面白い
MMORPG風の作品のスキルって割ととってつけたような感じになってしまうことが多いんで
(似たようなシステムでデスマとかは完全に設定が死んでた気がする)

にしても行動内容でスキルが得られるなら
メイプルちゃんの取得したスキルはガチ勢なら試してると思うんだけどなぁ
・・・とこのように突っ込んでしまったら負けである
そもそもメイプルちゃん自体、
毒食らい続けてたら耐性上がるんじゃないかなぁと試したりする辺り思考がガチ勢である

にしても攻撃が効かないからってモンスター食いだした時は
リアルにえぇ・・・って声が出た


2話
この子こわい
メイプルちゃんってサイコパス的ななんかあるよね・・・

にしても初期ステポイントが高すぎるせいか、
あまりレベル差って関係ないんだろうか。
メイプルちゃんに初心者とか言われても違和感しかない。

そもそも第1回イベントとか言うくらい新しいゲームなのに、
トッププレイヤーとか有名プレイヤーとかいるの何かおかしくない?
つか上級者(2週間)とかそんなレベルでは?

いや、突っ込んだら負けだ

サリーちゃんの戦闘描写がめっちゃかっこいい
(チート魔術師のおかげでめちゃくちゃよく見える)
メイプルが動かない分、思いっきり動かしているのか、
アニメであることを凄い活用してるね。これは良作

3話
クエスト内容が何かしょぼいのは置いといて
ただ景色が奇麗なマップとかあるのはいいね、いいゲームだわ

あと何か地味に気になる点として
尻を強調してるカットがちょいちょいあるよね。エロい
二人ともおっぱいキャラじゃないからなのか。コンテ切った人はとても優秀なようだ

4話
カバームーブ修正待ったなし
ってかメイプルちゃんやっぱガチ勢でしょ。ゲームが上手過ぎる・・・
でもいくら防御はトップクラスでも火力はそうもいかないと思うんだけど、
火力面では特に説得力も無く、格上っぽいの倒しちゃうんだよね
このゲームの敵の防御面は全部紙なのか?

いや、突っ込んだら負けだ
(何度も負けてる定期)


あとゲームはいいのに、運営は糞だよね。ある意味リアル。

5話
この触手は...間違いなくイカだ

メイプルちゃんが鬼畜すぎる・・・


メイプルちゃんは天然鬼畜、サリーは普通の鬼畜って感じだ

「久しぶりに見たメイプルちゃんは
 空飛ぶでかい亀の背中に乗って飛び回って毒の雨降らせてた」


文章で見るメイプルちゃんの異常さ
こんなんリアルで居たら凄い面白いんだろうな・・・

6話
え?ギルドなかったの!?

じゃああの赤い人、ギルド機能無いのに集団作ってたのか・・・
っていうかギルドすらなかったんかい!
もう古参だよねメイプルちゃん達

どうでもいいけど、ペインの存在がこの作品の一番の失敗だと思う
この手のゲームのトップって・・・ねぇ
ヒキニートの中身を想像しちゃってカッコいいと思えない・・・

サリー「マイちゃんとメイちゃんもしかしたらメイプルみたいになるかもしれない」

怖いこと言わないで貰えますサリーさん?


あとおそらく他に誰も持ってないペット持ってて
あり得ない強さって時点でリアルでいたら運営との癒着を疑われるよね
掲示板でめっちゃ叩かれそう
身内がネットに情報流してるから癒着説は否定されるだろうけど

7話
ボスRTAとか相変わらず思考がガチ勢ですねメイプルちゃん・・・

クエストを破壊するメイプルちゃんに草

ところで装備新調する必要ある?
黒い鎧と盾だとイメージ合わないからだろうか
部位がどれだけ分かれてるか知らんが付け替えめんどくさそう
(やっぱりこの後装備の付け替えとかしてなかった)

8話
イベドロ率アップ装備とか地味にゲーム要素取り入れるよね、良きかな
にしてもメイプルちゃんがやたらかわいい回だ

と思ったらまた食べてる・・・
また変なスキル身に着けてる・・・


自分で配置しておいて取られたら文句いう糞運営

メイプルちゃんが化け物になったかと思ったら
5分後にはGP-03デンドロビウムになっていた・・・
何を言ってるのかわからねーと思うが、
ワイも何のアニメだったっけと頭が混乱してきた。


突っ込んだら負k
いや、突っ込むだろ!
(「防振 で」でググるとデンドロビウムが候補に出てきて草)
変身シーンが妙にえっちなのはとてもいいと思います

サリーちゃんの出番少ないのが悲しい

9話
水着回・・・だと・・・!?
ちっ、ちょっとだけか・・・
改めて見るとこのアニメおっぱい分(?)が足りないな・・・

普通過ぎて語ることがない、毒されすぎか?

サリーちゃんが活躍してて嬉しい
なんかもうアサシン・・・いやニンジャだな。サツバツ!
ミィさんは予想通りのキャラだった

10話
ペインがついに顔出し
っていうか露骨に顔出さなかった意味はなんなん?

メイプルちゃんがラスボスすぎる・・・

(っていうか空飛ぶ機械禁止で、
 メイプルちゃん飛べるのアリってせこくね?運営仕事しろ)

11話
見入ってて感想忘れた

12話
どう見ても魔王軍

フレデリカちゃんかわいい
負けて輝くキャラやな

ついに謎ビームまで・・・

突出したバランスを放棄する糞運営

総評
とっても面白かった(小並感
メイプルちゃんが攻守ともに万能になりすぎたのは賛否両論だと思う
システム的な強さから理不尽な強さになったのは残念
防御力を攻撃力に変換するスキルとか
ダメージを反射するスキルとか防御特化でもやりようはあっただろうに
まあ、機械神は完全に作者の趣味なような気がする
そういやスマホ太郎もロボに乗って戦い出すんだよな・・・

あとなろう系でありがちな悪人も特におらず
ゲームイベントでプレイヤー対立を図るストーリーはとてもいいと感じた
メイプルちゃんの顔が曇るのなんてわざわざ見たくないという人が大半だろう
シリアスになったらサリーちゃんが闇落ちしそうなのが怖い

比較的良作足り得たのはアニメ自体のクオリティの高さもあると思う
突っ込まずにはいられない内容目白押しなんで、
これで作画演出が低レベルなら叩かれまくるだろうし
作者のアニメ制作ガチャ運の高さはなかなかのものだった模様

さて

次はクソアニメ見るぞ!かかってこい!
posted by H級遊撃隊 at 14:30| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月14日

ソシャゲ日記 87日目 まほろば妖女奇譚 その3 優先すること、しなくていいこと

開始から3日目。コツというか優先してやるべきこと、
やるべきでないことが分かってきた気がするのでまとめてみる
もちろん無料で実行できるものは全部実行するのは前提

優先すること

バトル - 快速放置

機能の解放、式神の強さ、装備のLvは式神Lvで決まる上、
ストーリーを進めるほど放置の効率が高くなるので、快速放置はやれるだけやった方がいい
アイテムと石消費で実行できるが、両方ともMAXまで実行した方がいい
とはいえアイテムの方は好きなだけ買えるわけではないので難しいかもしれないけど
貰えるものの中にガチャチケもあるので、石を消費しても旨味がある


バトル - 曜日

強化アイテムの大福がまったく手に入らないので、
強化アイテムの日に回数回復をつぎ込みたい。
入手手段が有料石かミッション配布のみ。
アイテムは1日の回復制限が無いので、気長に待てるなら地獄級クリア後でもいいかもしれない。
何故か好感度クエでも大福が一番多い。石の回復は毎日やっとこう。


バトル - レイド

経験値が貰えるので忘れずやろう
回数回復できないのが残念


式神(妖怪)育成 - 強化

説明不要。一番能力が上がる要素なので可能な限り優先したい
25%まではCの素材、B、Aは25%以降のために取っておいた方がいい、らしい


式神(妖怪)育成 - 覚醒

全体的に能力が上がるため、可能な限りやっておきたい
2覚醒ぐらいまでは楽なんで、そこまではやっておこう
10→100→700って素材要求数のバランスおかしくない?
対して本は必要数があまり多くない。ば、バランス・・・
式神よりスキルが増える妖怪の覚醒を優先した方がいいと思う
デイリーミッションで経験値が貰えるが・・・経験値のために覚醒するのは割に合わなさそう


式神(妖怪)育成 - スキル育成

上がり幅が微妙だけどやらないよりマシ
素材要求数はそこそこ。コツコツ集めていかないと尽きるかも


装備 - 装備強化

1Lvごとの上がり幅は微妙だけどLv40だと5000くらいも変わってくる
可能な限り強化したいが、小判の要求数が半端ない
ショップ購入が一通り済んだ後、余った小判をつぎ込むようにしたい
ちなみに装備を変えても勝手に引き継がれるため、安心して強化しよう


装備 - 神気吸収

装備作成していれば霊気装備は余っていくので、割と強化はできるはず
武器(攻撃上昇)、盾(HP上昇)の強化を優先するといいと思う


装備作成 - 分解

一通り装備の整理が終わったらさくっと一括選択で分解してしまおう
妖鉱石が余るようであれば売ってもいいかもしれないけど
神気強化をするためにガンガン作成するだろうし、基本分解でいいと思う
ちなみに霊気、妖気装備は選択されない模様


装備作成 - 霊気装備

とりあえずガンガン作っていこう
PT全員の全部位が霊気装備になるまで作成していけばいいと思う
ちなみに自動装備は特定のステータス優先するんで、
霊気装備を自動で装着→一括装備とするといい
神気ステータスは引継ぎされるので、霊気装備にした後、
わざわざLvの高い霊気装備を作る必要は無い
装着するための装備は放置で拾うもので問題ない


ショップ - 小判購入

無料で1回貰えるので、忘れず貰っておこう
また、装備強化にとんでも無い量必要になるため、石で限界まで買っておこう


ショップ - アイテム屋

大福が売ってるので、無料更新分は必ず買っておこう
スキル手帖、覚醒本も可能なら買っておきたい
ピースは高いし、別にいいんじゃないかな


ギルド - 寄付

ガチャチケ、覚醒魂が交換できるので、忘れず寄付しておこう
石寄付は旨味があるか微妙。一応ガチャ回すよりはコスパいいはずなんだが
逆にガチャチケと覚醒魂以外交換するならコスパ悪いかも


優先しなくていいこと

ガチャ

放置報酬でガチャチケが貰えること、
また育成で石使うことが多いため、ガチャで消費するのは勿体ない
幸いリセマラというか鯖マラしやすいので最初にURいくつか確保したらガチャ回す必要ないだろう


バトル - ボスバトル

別に経験値が貰えるわけでもなく、装備くらいなのでわざわざ回数を増やす必要も無い
ピースも集める意義無さそうなので、日付変わる前に現在地の一つ前で消化しておけばいいと思う


好感度上げ

上がる能力は微々たるものなので、課金してまで上げる必要はないかも
八咫烏ちゃんのエロはとってもよかったです(小並感

拡大ボタンがあったので、画面サイズ変わるのか!?・・・と思ったら本当にただの拡大で草。


バトル - 地獄

貰えるものが大福などおいしいけど、デイリーミッションに地獄があるので、
急いでクリアしない方がいいかも。あれ、クリアしなくてもミッション達成するんだっけ?後々確認しよう。


バトル - ポワスポ

ピースが貰えるから欠かさずやった方がいいが、
回復してまでやる必要はあまりないかも。
そもそもアリーナ報酬くらいでしか貰えない上交換レートがやたら高い。


妖怪育成 - 限界突破

他の強化に比べてあまりステータスは伸びない
スキル上限が上がるけど、そもそもスキル強化自体がびみょい
今のところそこまで優先する必要は感じない


装備 - 宝石装着

Lvが高い宝石のステータス上昇量は半端ないが
そこまで集まるわけでもなく、ミッションに宝石合成があるため、
コツコツ合成していくのがいいと思う。あまり優先するものではない


装備 - 神気融合

そもそも素材が足りない上、妖気強化は全然できないと思うのであまり意味が無い


装備作成 - 妖気装備

神気ステータスは優秀だが、
素材の都合上数が作れない、そのため神気ステータスの強化ができない
というわけで1キャラ1部位だけ作って、しばらくはその強化だけ専念していけばいいと思う

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改めて見るとやること多いな!!
まあ他にもあるかもしれないけど、疲れたのでここまで。
とりあえずの目標は式神(妖怪)強化と霊気装備作成と神気強化を限界まで、かなぁ・・・。
posted by H級遊撃隊 at 20:41| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする