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2018年11月28日

ソシャゲ日記 59日目 あいミス強敵攻略

たまには攻略っぽいことしてみる。

そういえば限定クエのガルガンチュアと白狼をクリアしてなかった。
まあさくっとクリアしておきますかね。忘れそうだし。

















つよい(敗北

再生で13000ぐらい回復されるから、
スキルLvがほとんど1のクソザコナメクジのうちのPTじゃ再生分すら与えられねーわ(´・ω・`)

・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・

WS000249.JPG

正攻法とか諦めた

編成紹介。良い子はマネしちゃだめだぞ。

コト    攻撃を回避するのが役割。攻撃は気休め
イリーナ  攻撃力上げて少しでも削るのをサポート
ティセ   罠を設置する。相手は死ぬ。このPTにおける神
プリシラ  回避を上げて回避機会を増やす
ポリン師匠 長期戦になった時のデバフと補助打消しが使えるかなーと
      ぶっちゃけ誰でも良かったかもしれない

作戦:罠を張る。引っかかって死ぬのを待つ。

奴らの敗因は1匹で来たことと、やたらHPが高かったことですかね・・・。
普通に殴り勝つにはどれだけ鍛えてあればいいんだろ。
反撃が後衛にも刺さって痛いんで長期戦も無理そうなんですよね。
反撃まで回避可能なのはちょっと面白かった。や回N1。
posted by H級遊撃隊 at 00:38| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年11月27日

ソシャゲ日記 58日目 CIRCLET PRINCESS イベ終わるまで他に何もできねぇ

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意外と順位落ちなかったので1000位以内狙います

先日言った効率のいい稼ぎ方

1.Hard召喚する(Very Hard以上は全体攻撃になるんで強すぎ)
2.消費無し分と、1RPで2回殴る(手動でアビリティ使う必要あり)
3.放流する
4.300P前後獲得

だけ。
え、そんだけ?普通じゃね?
と思うかもしれないですけど、
仕事中プレイできなくて自然回復だけでも順位上がっていくんで、
実はこの稼ぎ方してる人少ないのではなかろうか。

え、みんなとっくに引退してる?

一理ある

手動で殴る必要があるんで、時間はかかります。
なのでイベント終了まで他のことあんまりできそうにないです。

やっぱ糞イベじゃないか
posted by H級遊撃隊 at 01:41| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年11月26日

ソシャゲ日記 57日目 ジェミニシードガチャ消化など

CIRCLET PRINCESSのイベントが糞過ぎる(直球

WS000239.JPG

ざっくり言うとレイドのランキングイベなんですが、
無課金で24時間張り付き可能。
ソシャゲ歴長い人ならこれがどれだけ糞なのかわかることでしょう(´・ω・`)

でも試行錯誤の末、
かなり効率の良い稼ぎ方がわかったんで、
ニートじゃなくても1000位以内には入れそうです。石消費はそこそこ必要そうですが。
明日以降日中どの程度ランクが落ちるかですね・・・。

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ジェミニシード

最近時間が取れないのはだいたいこのゲームのせいな気がする。
ようやく育成が終わってきたんで、しばらくは惰性で続けられそう。

というわけで色々ガチャ消化。

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まずはガチャチケ。

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相変わらずSSR引かんね。チケだとかなり確率低いんかな。

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SSR確定チケ結果。自己紹介あっさりしすぎ。
でもかわいい。そして光属性。これは当たりですね。
(主力が光と火のため)

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もう一枚。こっちはイベ報酬のチケ。
何気に新キャラ。何気に開錠持ち。土属性に開錠無かったから結構有難いかも。
・・・また育成するのか。

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次はコレ。もちろん課金。
こういうときにちゃんと取っておかないとUR引ける気がしないんで。

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成し遂げたぜ(´・ω・`) ※超欲しかった
ベルナティオちゃんも光です。光めっちゃ強くなった。
あと能力いまいちだと思ってたけど、よく見ると地味ながら前列の壁としてはかなり優秀かと。
あっという間にインフレの波に飲み込まれそうな感じだけど。

ついでに

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このイベントの攻略PT晒しでも。
別にクリアするだけなら数の暴力でゴリ押せばいいんですけどね。
「3PT以上撤退させない」のミッションは意外と難しいのでは。というわけでうちのPT。

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1PT目
アシュリンで全体リジェネ
フェイトで全体回復
ベルナティオで列防御バフ
ティラで列回復と列防御バフ
エルネスタで列回復と全体防御バフ
カレンは適当(ぇ
一応列回復を受けられないんで生存率上げるための回避持ちってことと、
実は3スロットまで空いてるんで、単純に強いからって理由ありますね。
今見たら装備着けてなかったけど

ぶきはそうびしないといみがありませんよ


2PT目
URアタッカーフィリア 神化してないけど
リジェネ、ダメカ、スタン(バースト)持ちの超万能ママ エリーヌ
チェルシーで列回復、地味にガッツは強いと思う
神化SSRならだれでも良かったイルマ(酷
セレナで列回復
神化SSRなら(ry 一応回避とスタン持ちなので入れたオルレア

どっちも基本的に少しでも長く生き残ること重視です。
もっと死ぬかと思ったけどイフリート以外は全滅しなかったですね。
イフリートは火力アホみたいにあるんで割り切って火力重視のPT当ててもよかったかも。

まあ編成めんどかったけど考えるのは楽しかったです。
もうちょっと編成楽にならないかなー。まずアビリティのフィルタはあるべきだよね。
posted by H級遊撃隊 at 01:03| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年11月16日

ソシャゲ日記 56日目 CIRCLET PRINCESSを一通りプレイしてみた

ジェミニシードのイベント編成

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どう編成していいのか全然わからんかったので、
某掲示板見に行ったらまとめてあった。タスカル(´・ω・`)
イベントに関してはすっごい不評だった。
まあDMMゲーにそういうの求めてないからなぁ・・・どうせなら戦闘で工夫させてほしい。

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CIRCLET PRINCESS

戦闘のシステムについてはこんな感じ。

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メインキャラ(キャンディータ)にガチャキャラ(サポーター)をセットする形。
キャンディータはジョブとアビリティ(多分通常攻撃方法?)をセット可能。
サポーターのレベルは能力にそこまで大きく影響しなさそう。
サポーターはスキルで選ぶのが良さそう。

ベースはグラブルっぽい感じ。
ジョブ、スキル、アビリティの組み合わせで拡張性はかなり高い。システム的にかなり好み。

ただ致命的な問題がある。

キャンディータに好みの娘がいない・・・

まだストーリー進めて無いけど、ライバルキャラ使えるようになるんだよね・・・?
ガチャキャラがサポーターとしてしか使えないのは相当厳しいのでは。

クエスト、レイドなどについて。

・APの初期値はかなり低いがLvUPでちゃんと上がる、
 回復は最大AP分っぽいので最初にプレイヤーレベル上げまくるのを意識した方がいいかも
・デイリークエはAPを消費せずにチケ消費。経験値はちゃんと入る。
 イベ中もデイリー回せるんでかなりいいシステムだと思う。
・レイドはRP使って呼び出し、戦闘ができる。
 クエで発生とかじゃなく、AP消費も無いのは素晴らしいと思う。

育成について。

・サポーターのレベル上げはそこまで苦痛じゃない気がする。
・キャンディータのレベル上げは戦闘の経験値のみなので、
 時間がかかるけど・・・まあ苦痛ではないのかな。
・進化1回、限凸4回。進化でイラスト変わる。
 限凸は同レアリティ、同属性なら同キャラでなくてもいい。これはかなり楽。
・贈り物で好感度100にするとえろシーン。能力の上昇は無いっぽい。

課金について。

・有料石で特別なガチャを開催して稼ぐ方向っぽい。
 なので新キャラが有料のみとか普通にありそう。
 ☆6は課金ガチャで3%、無課金ガチャで1%
・今のところのガチャを見ると、金の使わせ方がうまそうな感じ。

総評

割といい

とりあえず期待値は上回った感じ。
あんまりストレス感じる点が無い。
キャンディータだけはなんとかして欲しい。
ガチャキャラのクオリティ低くしてもここに金使って欲しかった。
posted by H級遊撃隊 at 00:36| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年11月15日

ソシャゲ日記 55日目 CIRCLET PRINCESS

CIRCLET PRINCESS オープンβ開始!

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某絵師さまのつぶやきで知った。

実はずっとずっと紹介しようと思っていたゲームでした。
実はめっちゃ期待していました。

いました(過去形

期待していた点としては、
このゲームで強く宣伝してたのが絵描きさんという点です。
これってかなり珍しいです。普通CVとかがプッシュされますが、
誰が描いてるなんて非公開の場合すらありますしね。

しかも参加作家にエロ漫画家さんが多いです。
(自分知らないだけでほとんどかも)

つまり、

えろシーンがめっちゃ期待できるということです

これは他のゲームに無い強みです。
なのでめっちゃ期待していました。

いました(過去形

んで悪い点。

リリースが遅すぎる・・・

しかもその間事前登録のキャンペーンに変化がほぼ無し。
そりゃ事前登録長いゲームは結構ありましたけど、
何かこの放置っぷりでやる気無さが見えてしまって期待がどんどん目減りし・・・今に至る。
あいミスやせめてジェミニシードリリース前ならワンチャンあったかも。

やるけど

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以下雑感。

またOPムービーが。最近の流行りか?
でも何かいまいちで逆に不安になるんですがそれは。

戦闘画面が控えめに言って糞だな
わくわくしてきた。糞ゲーみると何かテンション上がらない?糞ゲーは麻薬なんやな。

なるほど、
えろシーンがエロ漫画だ
ここはある意味望んでたものが来たって感じで大変よろしい。
もうゲーム部分がどんなに糞でも許せるぞオイ!
これで2D LIVEなら120点だった。あ、もしかしたらレアリティ高いと動くのかな。

このゲームやる最大の理由

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雪雨こん先生が描いている

ってか☆6か。事前のページだと低レアだったような・・・?

まあ☆6確定が400円で1回、5000円で1回で回せるから引くの祈るか。
ガチャは有料ジェムと無料ジェムがあって、有料で3500円で10連って感じか。そこは3000円でよくない?

まずこれ。

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!!!???!!!????


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!!!!????!!!!!?????!!!!!!!???????



やり込むわ、このゲーム(洗脳



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有料石100個余ってるからこれもやっとこ。

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・・・
・・・・・・奥森ボウイ先生やんけ(知ってた


奥森ボウイ先生の俺得修学旅行いいよね。
やばいな、このゲームの開発。趣味良すぎる。
ガチャ結果で描いた人出るのもいいよね。

まあ他の課金ガチャは置いといて、無料石10連を1回やって今回は終わろう。

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うーん、いまいち。
まあ運は最初に全振りしたっぽいからまあいいや。

次回はシステム面について語りましょう。
戦闘画面は酷評したけど、戦闘のシステムは悪く無さそうな感じでしたよ。
posted by H級遊撃隊 at 01:38| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年11月14日

ソシャゲ日記 54日目 ジェミニシード、ガチャチケ消化

あいミス イベ編成

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適当にオートで回してたらなんかちょくちょく全滅してた。
色々考えた結果、多少粘りつつヤられる前にやる構成に。
クリス入れると死人は減るけど、別に全滅しないのでプリシラ採用。
コトは即死大回転型ですね。

スキル:六ノ太刀、臨戦抜刀、居合一閃
アビ:ラストサムライ、ディープ・メディテイション、スワロウ・リバーサル

さらにエルミナで連撃率上げて大体8割連撃ですよ!
なおただの自己満足で強くはない模様。

ま、まあ戦術の研究は専門外なんで・・・。

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ジェミニシード

前回無課金でプレイしてガチャチケで回せばいいとしたジェミニシードですが、

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割と貯まってた
なのでプレガチャチケだけ回してみる。

URは出たら運良すぎってレベルなんで、狙い目はSSR。中でもこれ。

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えr、かわいい

性能なんてUR含めてたいしてかわらんし

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・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・


   ∧∧
  ( ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
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新しく出た娘はかわいかった(小並感



posted by H級遊撃隊 at 23:35| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年11月11日

ソシャゲ日記 53日目 今度は風邪で死んでた

5日間熱が38度から下がらないとかインフルの時より重症ですよ
っていうかここ十数年生きてて一番の重症ですよ

今週 土 日 日 日 日 日 日 って感じでしたね

最初土曜日なのは、最初だけ会社行って早退してるからですね。半ドンですね(なつい

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ネタが多すぎて貯めてくと新しい話題出せなくなるから、
ここ最近の話題をさらっと消化して明日からは明日以降のことを話すよ!

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ジェミニシード

前回実質お花の烙印を押されたジェミニシードさんですが、
まあ普通に遊べるだけ幾千のクソゲーよりだいぶよいです。普通ゲー

徳を積むための修行か?と思われたデイリークエ(1日16個もある上石100個とかいう苦行)を、
結構早々と直したのはよいと思いました。やっぱ苦情多かったんですかね(そのうちの一人

後の問題点は、初日にはあんまし気にしてなかったんですが

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ガチャが高すぎる・・・(11連5000円)

いや、お花の開始時期は5000円珍しく無かったけどそこ真似る必要あったんすかね・・・。
あいミスが3000円でやってる現環境で勝てますかね・・・?
無料石配布方法が少ないから相対的にもっと高く感じるんですけど勝てるんですかね・・・?

ただSSR確定にしたのは素晴らしい判断だと思います。

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釣られる人間出ますしね(自虐

おすすめのプレイ方針は、
無課金プレイでレイドとイベでガチャチケ集めて回す

ですかね。
まあ実質お花なのでそのうち5000円で選べるガチャ出ますよ。
そんときはレオナちゃんかベルナティオちゃんを取るんだぁ・・・。

今、能力初めて見たけど、いまいちぱっとしないな・・・。

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あいミス

は?

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そんな検証したくなるようなことヤメロぉ!

ってか魔法職の不遇って、
魔法職の通常攻撃が魔法攻撃じゃない点のハンデがでかすぎて。
魔力上げても通常攻撃の威力増えないし、
通常攻撃を魔法にするのに1枠使うし、単純なアタッカーにするにはめんどくさいですよ。

はい、いつもの置いておきますね。


      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |



っていうか初期あいミスってまんまこれでしたね・・・。

閑話休題

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そういえばTwitterでファムガチャいつの間にか引いてる、こわい
って話しましたけど、結局ファム引いたかどうかは有耶無耶にしてました。


残念なお知らせ

今回の限定ファムは引きません(なので検証できず)


理由
1.体調崩したせいで課金する余裕が無くなった(建前1)
2.ここで無理して課金して回すと、次クリスとかだった場合死ぬ(建前2)
3.聖装のスキル、アビが検証するほど面白いものじゃない(建前3)
4.ファムのえっちのために金つぎ込むのは正直しんどい(本音)

断言するけどエルミナがSSRだったら回してた。あれは反則(´・ω・`)
コンプできないのは正直悲しいけど、さすがに今まで全種は都合良すぎただけだと思う。

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オトフロ

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謎コラボ

ってか半額とはいえ1500円なのか。半額無し5000円かと思った(SSR精霊は大抵その値段)

・・・1回回すか。
え、課金する余裕無かったんじゃないかって?

うるせぇ、ハルヒのエロシーンあるかもしれんやろ!
※一応精霊にもイベントシーンはある。でも100%普通のイベントシーンだと思う。

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1000円と500円のポイントを買って余裕の無さをアピールする男!
※いつもは面倒なので2000円1回で済ます。

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ガチャ結果。まあこっちは期待してないんで。
転生スキルにダメ軽減とかついて無いんで結果としてはいまいち。

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普段精霊鍛えないから強化、進化も余裕
・・・いや、ソーラーコア大全部無くなったんだけど!?70からの上がらなさやべぇ。
70まででエピソードは全開放するから無駄と言えば無駄なんですけど。

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一応エピソードはある模様。でもえろくないんでしょ?(しつこい

















CGあったわ(意外
まあ一応貼らないでおきます。
こんな辺境の地じゃ貼ろうが貼るまいがどっちでもいいと思うけど。

あとエピソードはフルボイスです。まじかよ。
いや、オトフロは基本どのエピでもフルボイスなんですが(それはそれで凄いんだけど)、さすがに今回は無いかと思ってた。
オトフロはいい意味で期待を超えてくることがたまにあるから悔しい(ビクンビクン
ちなみに普通のイベクエの方もフルボイスなんで、
ハルヒ好きな人はぜひオトフロ、始めよう!俺もやってるんだからさ(同調圧力

え、アイドルうぉーずの方でもコラボしてる?いいよ、あっちは糞だから(辛辣
posted by H級遊撃隊 at 21:23| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする