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2019年08月20日

ソシャゲ日記 72日目 ラグマスその1

2ヶ月経っている・・・!

仕事の残業が多かったのもあるけど、
とあるゲームにはまった結果、ほぼ他のことに手を付けられなくなってしまったって感じです。

それが今回のステマ、ラグナロクマスターズことラグマスです。

10年以上前、MMOと言えばラグナロクオンラインであり、
今でも同人誌が描かれるほど根強い人気があるこのゲームのモバイルアプリ版ですね。
ちょうどMMOやりたいなーと思ってて、PC版のROやってやろうかなと思ってたところ、
ラグマスのリリースを偶然知り、サービス開始初日から初めて今日で76日目・・・。

PC版をかなり踏襲した形ですが、バランスとかは大分違う印象ですね。

いいトコ
・公式BOT機能(自動で狩りできるので放置で稼げる!)
・育成がぬるい(結構さくさくレベル上がる)
・敵がそんなに強くない(囲まれて死ぬということもない)

よくないトコ
・ギルド所属必須(コミュ障に人権無し)
・変わらないMVPの取り合い(AD解放のバッジ消費1回きりだったら良かった)
異常な課金の高さ(2万で11連3回、レア装備1%以下とか狂ってる)

※個人の感想です

自キャラの状態はこんな感じ
WS000066.JPG

WS000067.JPG

本当はプリが良かったんだけど、
プリでソロとか絶対苦行だろ・・・と思って稼げそうな騎士系にしました。
(実際は意外とそうでもなく、メインプリの人結構多かった・・・)
LKはJOB32、ボスでパラ、狩りはLKって運用してるので両方育ててます。
まあレベル上げぶん投げてムナックばっかり狩ってるからLVは結構低い方です・・・。
ギルドは某スレギルドに所属。Gvで見かけたらお手柔らかにお願いします(´・ω・‘)ザコヤゾ

あ、ちなみにフェスガチャ衣装着てるけど、
7万使って服と頭装備しか引けてないので、完全に爆死です。
課金するなら装飾ガチャだけにしましょう、マジで。
ラベル:ラグマス
posted by H級遊撃隊 at 01:08| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年06月24日

ソシャゲ日記 71日目 あいミス検証番外 通常攻撃の即死確率

コト「できらぁ!通常攻撃で即死させられるっていったんだよ!!」
冥王「それじゃあ通常攻撃で即死させてもらおう」
コト「え!!通常攻撃で即死を!?」

という訳で今回はいつの間にかできるようになった通常攻撃での即死のお話。
とはいえ検証にめっちゃ時間がかかってしまったので簡単なデータのみです。
スキル補正ありとの比較とかもあったらよかったんですけどね。


Nコト(私服) 幸運297 即死率4%
7/570(1.23%)


Nコト(私服) 幸運297 即死率4%+44%(コールオブデスLv3)
44/725(6.07%)


うーんこの。
度々言ってるけど、発動率は偏るのでまだ収束してない可能性大(特にアビ無し時)
あと高いステータスでの発動率があると、仕組みわかりそうですね。
今のところステータスの即死率とアビの即死率が別物で、
4.4%プラスになってるって見方が妥当なのかなぁ・・・。
(1.44倍になるって説は否定できそう)

体感で見てもコールオブデス付けると即死させてる感あるので、
連撃、萌技(萌技でもちゃんと即死する)での全体攻撃で手数を増やすと結構活用できる気がします。
ただなぁ・・・やっぱりイマイチ感は抜けないかなぁ。
っていうか即死特化するならベア先生とかの方がいいよね。
posted by H級遊撃隊 at 07:32| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年06月06日

ソシャゲ日記 70日目 あいミス検証番外 ラウラのリンクス等で敏捷の影響ってどんな程度?

2ヶ月ぶりとかマジかよ

4月・・・仕事が忙しかった
5月・・・GWで腑抜けた

まあ仕方ないよね(´・ω・‘)
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あいミス検証番外 ラウラのリンクス等で敏捷の影響ってどんな程度?

ラウラのリンクス・オンスロートとヘッジホッグ・インペイルは
敏捷が高いほどダメージ増加となっているが、どんな程度なのか という点を検証。
(前に似たようなことした気がするけど気にしない)
ラウラはレイドでよく使うと思うので、知っておいて損無いかな。と。
リンクス・オンスロートとサーペント・ヴェノムの威力の違いは無いので、
リンクス・オンスロートLv5で確認(Lv10には素材タリナカッタ…)

攻撃369/敏捷574
3576-3937

攻撃369/敏捷770
3952-4346


敏捷はダッシュの有無。
10%増ぐらい?うーん、ダッシュで敏捷34%増の割には・・・って感じ。
アビリティの枠が余っていればダッシュ付けるんだけど、
ラウラの場合、力増加、回避増加、連撃が鉄板なことを考えると・・・。
まあレイドは回避できない攻撃が多いので回避外してダッシュ付けるのはアリなのだろうか。

一応SSR聖装+SSR武器でどの程度のダメージになるかもざっくりと。

攻撃932/敏捷1035
7800弱-8200弱

攻撃932/敏捷1425
8400弱-8800弱


うーん、やっぱり微妙。
前の時も同じ結論だったような・・・。
ラベル:あいミス
posted by H級遊撃隊 at 14:41| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする